Приказ о награде пв где взять

Обновлено: 07.07.2024

Нормально)) Кидалы как чайки слетаются вместе с клиентами на куш в пристани

Через мин 30-40 вар начинает инструктаж. Цитирую:
- читаем внимательно ИНСТРУКЦИЮ, вопросы после. если останутся.
- )
- 1). ПРИ НАЧАЛЕ ЗАХОДА ВСЕМ СТОЯТЬ У НПС (ТЕЛЕПОРТАЦИЯ ВКЛЮЧЕНА В СТОИМОСТЬ)
- 2). 8 СВОБОДНЫХ МЕСТ В ИНВЕНТАРЕ
- 3). 5 СВОБОДНЫХ МЕСТ В КВЕСТАХ
- 4). ПРИ СЕБЕ ИМЕТЬ 2+ СВИТКА ВОСКРЕШЕНИЯ
- 5). ЛУТ НЕ ПОДБИРАТЬ
- 6). БЕЖАТЬ ЗА НАМИ, НО НЕ ЗАБИГАТЬ ВПЕРЕД ОБОРА (К СИНАМ НЕ ОТНОСИТСЯ*)
- 7). НЕ ОТСТАВАТЬ СЛИШКОМ ДАЛЕКО (К СИНАМ ЭТО ТОЖЕ ОТНОСИТСЯ)
- 8). ДАМАЖИТЬ ПОД ДРАКИ (НЕ РАНЬШЕ!) АОЕ (НЕ ЮЗАТЬ РАСТАЛКИВАЮЩИЕ СКИЛЫ)
- для тех у кого руки чешутся, чтоб знали когда можно)
- 9). НЕ ОПАЗДЫВАТЬ И НЕ УБЕГАТЬ РАНЬШЕ ВРЕМЕНИ ОТ МЕСТ ОСТАНОВОК
- 10). ОПЛАТА ПОСЛЕ КАЖДОГО УДАЧНОГО ЗАХОДА (1/8 часть)
- 11). ПРИ ВЫЛЕТЕ КЛИЕНТА ПРИ ЗАХОДЕ В ДАНЖ С КЛИЕНТА ОПЛАТА ЗА ЗАХОД НИПУ (12 МИР
- 12). ВЫЛЕТ КЛИЕНТА У САМОГО БОСА С КЛИЕНТА ПОЛНАЯ ОПЛАТА ОДНОГО ЗАХОДА (1/8 часть)
- 13). ПОСЛЕ СДАЧИ КВЕСТА С ПАТИ НЕ ВЫХОДИТЬ ПОКА ВСЕ НЕ ПОСТАВЯТ "+" В ГЧ
- 14). "+" СТАВИТЬ ТОГДА, КОГДА ПОЛУЧИТЕ В ИНВЕНТАРЬ(!) НАГРАДУ
- 15). ЕСЛИ ВЫ ПОКИНУЛИ ГРУППУ РАНЬШЕ, ТО С ВАС ШТРАФ В РАЗМЕРЕ 1ГО ЗАХОДА
- 16). ЧИТАТЬ ГЧ ЧТО ПИШЕТ ПЛ - ОН ПОМОЖЕТ ВЫЖИТЬ В ЭТОМ БАРДАКЕ
- ПРИ ЗАВОДЕ КВ В ПОЛЕТЕ РЕГЕНЕ НЕ НАХОДИТЬСЯ
- (НЕ ПОРТАНЕТ)
- ТАК ЖЕ В 79 ДАНЖЕ ЕСТЬ МИНЫ
- В СОПЕРОВ НЕ ИГРАЕМ
- КЛИЕНТ КАК И СОПЕР ОШИБАЕТСЯ 1 РАЗ
- 2 СМЕРТЬ - ФЕЙЛ ВСЕЙ ГРУПЫ
- ТАК ЧТО С МИНАМИ ДРУЖИМ
- С НИМИ ВНИМАТЕЛЬНЕЙ И ОСТОРОЖНЕЙ
- НЕ ТОРОПИТЬСЯ С НИМИ
- С МЕНЯ С ТАНКА ПРИМЕР В ПРОБЕГАНИИ НЕ БРАТЬ
- прочел усвоил "+"

далее все плюсовать, кроме меня)) я начал засыпать вопросами
я: - так можно и недамажить, от греха?
Вар: - не моно а нуна
я: - при себе иметь миражи на каждый заход?
Вар: - миражи наши растраты

далее пошел флуд (все расслабились) начали разговоры разговаривать. Про то что были кидания от левых перед заходом с одинаковыми никами и т.п.
я плюсанул

Затем опять был фул баф и танк с варом выйдя из пати убежали на остров к входу в 79.
В пати остался син как пл (походу был с ними в голосе, так как действовал с знанием процесса)
мы портанулись. при появлении пошел щечик времени и син обновил баф. Танк рванул вперед не дожидаясь бафа. после бафа вар за ним и клиенты с ПЛом в куче.


По ходу было 3 остановки.

1я остановка. На снимке радаре видно местоположение. Еще есть состояние квестов в текущий момент.


2я остановка. На снимке видно местоположение и текущее состояние квестов.


Здесь видно где уже танк пока вар добивал Бородача.


3я остановка. Вар (каджый заход) повторял:
- СТОП ЗА МНОЙ. ПОСЛЕ ДРАК АРМЫ ЗА ПЛом)

На снимке видно где мы дождались танка. Танк привел все + 2 боса.


Пока танк с варом разлаживали Тумана и Главаря пиратов мы прибежали к столбу на пьедестале где изначально бегает Туман.


Как только босы умерли у нас было убито 100+ монстров (написано в квестах).
Танк с варом вышли из пати и нам начали давать зачет по квестам (наверно пл здал кв после выхода танка и вара). Ждал 5- 10 секунд и получал 1шт "Золотой знак - пещера сокровищ" в замен "Приказ небес" (дается при активации квеста)
Как только я получил звезду сразу плюсанул. Все зделали тоже самое. Из пати всех поочереди кикнули.
Пока шел счетчик танк кинул торг. Я ему как по инструкции 1/8 часть т.е. 1кк. Он пишет 50% или 100% по доверию. Я дал 8кк. Вот такие отклонения от плана. Не стал спорить. Верить хотелось. Позже думал что зря. Всякое бывает. Но просто поверил и все тут. Расположили они меня к себе. Молоцы)
проходы повторились 7 раз и длилось все 3 часа. На последних заходах пати бегало без приста бафа. Танк и вар при выходе успевал всех бафнуть и набить чи. Заходы повторялись как на конвеере. Вышли - добежали до нпс - зашли.

после всех 8 заходов, уже в порту, В груп чат пошли указания
- ПОДКВЕСТЫ ВЫБИРАТЬ ВНИМАТЕЛЬНО.
-все к НПС, читаем ВНИМАТЕЛЬНО и после получаем у НПС:
- 1. ЗОЛОТАЯ МЕДАЛЬ ЗА ПЛАЩ
- 2. ПЛАЩ ПОВЫШАЮЩИЙ ХАРАКТЕРИСТИКИ
- 3. ДАЛЕЕ НА ВЫБОР ДАДУТ ПЕНИЕ/АСПИД
- ВЫБИРАЕМ ВНИМАТЕЛЬНО. ВЫБОР НЕ ТОГО ПОД КВ МЕДАЛИ НЕ ВЕРНУТЬ
- КТО ПОЛУЧИЛ ШИФТ В ГРУП ЧАТ ДЛЯ ОТЧЕТНОСТИ

8 знаков я обменял на


a остальные, в том числе и пл


все закончилось благодарностями и поздравлениями.
Все, кроме меня. купили по горну и крикнули в мир шифт с благодарностью.
А я хитро все скринил и радовался 0,05 к аспиду

СТАРТОВЫЙ ГАЙД.jpg

Старт.
Как только мы создаем персонажа, нам дается 105 уровень и 2 перерождение. При первом заходе в игру, мы оказываемся на Стартовой Локации (Заповедный Лес).
В данной локации находятся все нужные нам NPC для удобного и комфортного старта на сервере.

Старт персонажа.jpg

В инвентаре персонажа при старте у нас лежит “ Выбор Стороны Ад / Рай ” , “ Эссенции ” для прокачки ячейки карт, " Руна переноса " х999, " Атлас мира " , " Горящий шар дракона " х1000 для заточки и хирки на ману и на хп.

инвентарь на старте.jpg


В ярмарке у нас имеется серебро для покупки всего необходимого: Набор сосок , Сфера алхимика , Карты жизни и прочее.

А у НПС Джинны мы можем получить джинна 100/100(выпадает рандомно).


Выбор стороны.

Далее мы находим NPC “ Выбор Стороны ”, который стоит сзади нас.
Подходим, и выбираем нужную нам сторону “ Ад / Рай ”.

выбор стороны.jpg

подарок новичка.jpg


Открыв "Подарок новичка:: NEW" мы получаем на выбор маг и физ кольца("Серебрянная луна" или "Северная звезда") и шмот р8р(также на 5 дней).

Screenshot_19.jpg

Screenshot_20.jpg

Тут же мы можем приобрести полеты(они отличаются от тех, что в ярмарке лишь внешним видом)

полеты.jpg


и ездовых и декоративных питомцев. А также боевых питомцев для друида.

питомцы на стартлоке.jpg

Экипировка.

После того как мы получили стартовое снаряжение, его нужно заточить и произвести вплавление камней.
Камни для вплавления находятся в Игровом Магазине: Ярмарка> Популярное> Камни.
Шар Дракона вы получаете при старт
Вам не понадобится никуда идти, все есть в инвентаре.

заточка в сумке.jpg

После того, как мы произвели заточку снаряжения и вплавление камней, мы отправляемся в Город Драконов(ГД). Для этого мы можем воспользоваться руной переноса, которую приобрести можно в Игровом Магазине: Ярмарка> Популярное> Телепорт.
Или воспользоваться специальным NPC на стартовой локации “Телепорт в ГД”.


7.В порте мечты,на карте точка 56, на корабле находиться вход в 79 данж.На карте мира он как таковой не обозначен.

8.Голубая точка-89 данж.

1.Выполнять все требования ведущих вас в данж людей.
2.Не отвлекать ведущих.
3.Идти за спинами ведущих и не лезть вперёд,но и не отставать сильно.
4.Ваша задача пройти данж живым,остальное дело рук ведущих.

1.Провести ведомого через весь данж.
2.Присматривать за ведомым.На случай его отставания,зависания или просто нападения мобов.Помните что если потеряете ведомого то смысл проходить данж теряется.
3.Максимально зачищать путь впереди для создания полностью безопасного прохода ведомого.
4.После окончания данжа отдать ведомому весь его лут(шмот,оружие и т.д.)

Для того что бы получить Знак №5 ,который необходим для прохождения 59 данжа нужно следующее:

Берёте квест Железный кровавый знак у Дун Мин - 470 568 (получаете знак №5 - 5шт).

Затем у него же берёте квест Пять зловещих испытаний(доступен с 59 лвла).

Так же при себе надо иметь следующие квесты:

1.Пережить бедствие(доступен с 58 лвла).

2.Побег(доступен с 55 лвла).Данный квест должен быть выполнен до подквеста Плоды тёмного дерева и соответственно сам подквест должен быть готов к сдаче.Подквест сдаётся в 59 данже НИПу Бог грома ,но об этом чуть позже.

В принципе 59 данж это первый данж в котором начинают использовать вино.Так как вино убирает почти всех мобов из данжа,а так как в 59 данже бить надо только боссов нет смысла тратить хирки да и лишнее время на убийство мобов.

Для 59 данжа нужно вино 5 стихий в количестве 2 шт.Изготовить его можно у винодела Цзоцзин в ГД 528 656

Для изготовления одного вина требуется:

очищенная древесина 10шт

закалённая сталь 10шт

шлифовальный порошок 10шт

каменный уголь 10шт

Когда у вас будут данные ресурсы идёте к виноделу и разговариваете с ним.Выбираете строчку Вино,


затем выбираете строчку с названием вина 59 Пять стихий,


затем выбираете единственную данную строку Подтверждаю и получаете квест 59 Пять стихий.



Затем сдаёте виноделу этот квест и получаете вино Пять стихий .Один квест даёт одно вино.

При входе в данж увидите на входе НИПа Пьяный мечник .Подходите к нему,разговариваете и отдаёте вино.Всё путь свободен.

Жестокие испытания - труднейшая фаза для тех, кто ищет Просветления. Воспитание Ясной души просто игрушки по сравнению с Жестокими испытаниями. Больше чем просто жизнь и смерть, или угроза падения с Пути Просветления, неудача в этих испытаниях может привести к Забвению. Зловещие испытания включают в себя "Триумф", "Конец", "Крушение", "Пустоту" и "Поражение". Они воплощены в Ужасном богомоле , Слонопотаме , Могучей безумной сирене , Единороге правосудия и Древней обезьяне . Если вы сможете преодолеть эти испытания, то сможете намного лучше осознать Путь Просветления. Если потерпите неудачу, то можете вернуться к Пути. или впасть в Забвение.

А.Испытания (Первый)(Sub:5)

Небесные животные обитают в Долине расхитителей небес, что к югу от Склона Юй-вана. Если вы сможете их убить, элементы войдут в состояние потока. Будьте осторожны, Забвение ждет не только беспечных, но и готовых, но неумелых.

а1.Испытание Металла.

Уничтожьте Ужасного богомола в Долине металла.

Что требуется:

Убить: Ужасный богомол (65) Количество:1

а2.Испытание Дерева.

Убейте Слонопотама в Долине дерева

Что требуется:

Убить: Слонопотам (65) Количество:1

а3.Испытание Воды.

Убейте магическое животное, зовущееся Могучая безумная сирена в Долине воды.

Что требуется:

Убить: Могучая безумная сирена (65) Количество:1

а4.Испытание Огня.

Убейте Единорога правосудия в Долине огня.

Что требуется:

Убить: Единорог правосудия (65) Количество:1

а5.Испытание Земли.

Убейте Древнюю обезьяну в Долине земли.

Что требуется:

Убить: Древняя обезьяна (65) Количество:1


1.Белая точка - вход в данж.

2.Розовая точка - Ужасный богомол (65)

3.Красная точка - Слонопотам (65)

4.Зелёная точка - Могучая безумная сирена (65)

5.Синяя точка - Единорог правосудия (65)

6.Жёлтая точка - Древняя обезьяна (65)

Местонахождение данжа точка 60 на карте мира.

Б.Алтарь испытания.

Встаньте перед Алтарем испытания, который находится в центре Долины расхитителей небес и начните испытание Небесного грома и Земного огня. Если выживете, заберите Зловещий камень и отнесите Бессмертному Дун Мину.

Что требуется:

Добыть: Зловещий камень Количество:1

Добывается из: Долина расхитителей небес


1.Белая точка - вход в данж.

2.Синяя точка - Долина расхитителей небес.

Награждающий NPC: Дун Мин - 470 568

P.S.Данный квест доступен с 59 лвла.

В данже около каждого из боссов будет стоять столб с табличкой над ним.На сей раз их будет 5 шт.

1.Табличка - Ужасный богомол.

2.Табличка - Слонопотам.

3.Табличка - могучая безумная сирена.

4.Табличка - Лавовый змий.

5.Табличка - Древняя обезьяна.

Подходите к столбу и разговариваете с ним во всём соглашаясь.После разговора вы получите квест и потяряете один из знаков.А теперь о каждом из этих квестов по порядку.

1.Поговорив со столбом с надписью Табличка - Ужасный богомол вы получаете квест Ужасный богомол.На выполнение данного квеста даётся 10 часов.

Что требуется:

Убить: Ужасный богомол (65) Количество:1

После того как босс будет убит,задание автоматом считается выполненным.

2.Поговорив со столбом с надписью Табличка - Слонопотам вы получаете квест Слонопотам.На выполнение данного квеста даётся 10 часов.

Что требуется:

Убить: Слонопотам (65) Количество:1

После того как босс будет убит,задание автоматом считается выполненным.

3.Поговорив со столбом с надписью Табличка - могучая безумная сирена вы получаете квест Могучая сирена.На выполнение данного квеста даётся 10 часов.

Что требуется:

Убить: Могучая безумная сирена (65) Количество:1

После того как босс будет убит,задание автоматом считается выполненным.

4.Поговорив со столбом с надписью Табличка - Лавовый змий вы получаете квест Единорог правосудия.На выполнение данного квеста даётся 10 часов.

Что требуется:

Убить: Единорог правосудия (65) Количество:1

После того как босс будет убит,задание автоматом считается выполненным.

5.Поговорив со столбом с надписью Табличка - Древняя обезьяна вы получаете квест Древняя обезьяна.На выполнение данного квеста даётся 10 часов.

Что требуется:

Убить: Древняя обезьяна (65) Количество:1

После того как босс будет убит,задание автоматом считается выполненным.

После выполнения всех квестов вы телепортируетесь из данжа в ближайший город и сдаёте квест NPC: Дун Мин - 470 568


Вместе с древними в Perfect World появилась локация Морай, в которой можно обзавестись сетом шмота для PVE на 95, 100 и 101 левел. В каждый набор входят верх, низ, обувь, наручи и голова. Большинство вещей (все, кроме шапок) обладают уникальными характеристиками, увеличивающими защиту от монстров или урон по ним. Защита от монстров и атака по монстрав работают практически аналогично показателям атаки и защиты, но только при сражении с мобами и боссами.

Базовые статы морайской экипировки несколько ниже, чем у других вещей на тот же уровень, поэтому морай-шмотки значительно уступают в PVP. Однако, в PVE это лучший шмот для любого класса. Минус для твинководов - вещи не передаются даже по общему банку аккаунта.

Гайд по мираж-шмоту для 55, 70 и 85 уровней с допами на атаку по мобам и защиту от мобов находится здесь.

Способы получения сетов различаются, и о каждом стоит сказать отдельно.

95 морай

Как собрать 95 морай шмот

Данной экипировкой можно обзавестись практически на халяву - что неудивительно, ведь носить её вы будете совсем недолго. 95 морай шмот получается за прохождение сюжетных квестов в Морае, которые параллельно приносят еще и довольно много опыта. Начальный квест можно взять у Мастера порталов Синь (после входа в Морай спрыгните вниз - она будет стоять в центре круглой платформы).

Единственный минус: все шмотки выпадают 100% с 2 ячейками. Тратить дыроколы смысла нет: сет проходной, и из него нельзя сделать что-то получше. А значит, рано или поздно 95 морай вы просто выбросите, одев что-то поприличнее.

Бонусы сета

  • 3 предмета - защита от монстров +5
  • 5 предметов - урон монстрам +5

Суммарная прибавка +23 к защите от монстров и +5 к урону по монстрам. С учётом оружия (не входит в комплект) урон монстрам составляет +50.

Сет 95 морай шмота для хеви-классов (танк, вар, страж, паладин)

Сет 95 морай шмота для лайт-классов (лук, син, призрак, стрелок)

Сет 95 морай шмота для инт-классов (маг, шам, прист, мистик, друид, жнец)

Морай-пухи на 95 лвл

Глобальное обновление "Песнь сумерек" принесло печальную новость: теперь 95 морайское оружие убрано из награды за квест и недоступно для получения. Приведённая ниже информация больше не актуальна для официальных серверов и пригодится только для тех, кто играет на фришках. Press "F" to pay respect


    (кинжалы для сина) (простой меч для вара, стража) (сфера для шама) (меч мистика для мистика, жреца, друида, мага) (длинная секира для танка, вара) (праща для лука) (сабля для призрака) (коса для жнеца)

Пухи на 95 лвл в сет не входят, однако имеют довольно вкусную характеристику: +45 к уровню 'Охоты на демонов', кроме того, они 100% выпадают с 2 ячейками. Фактически, их можно сравнить по уровню дамага в пве с пушками 95 уровня, получаемыми за сундучный итем Оружие·Знак луны. Однако, если знак необходимо покупать или вытягивать с сундуков, то 95 морай пушки вам дадут бесплатно, а вдогонку еще и отсыплют 7,75 кк опыта. Достаточно всего-лишь выполнить несложную цепочку квестов, в конце которой вы и получите оружие. Выбирайте пуху внимательно: повторно пройти квест нельзя. Взяли танком синовские кинжалы - сами виноваты.

100 морай

Как собрать 100 морай шмот

Как говорилось в одной хорошей повареной книге, "кролика изловить, убить, выпотрошить", ©. Не будем расписывать здесь, как сходить в Пещеры Вечности, кого там изловить и каким образом убить - для этого необходим отдельный гайд. Нас тут интересует только момент потрошения добычи шмота. Доспехи добываются из итема "Жетон вечности: снаряжение", который падает с шансом в 17% из награды за прохождение данжа. И то, лишь в том случае, если вы выберете Ларец Вечности, а не Эликсир вечности (пилюлю на 400 к опыта). Что радует - итем позволяет сразу выбрать нужную шмотку на нужный класс. То же самое касается пух - но для них нужен итем "Жетон вечности: оружие", шанс выпадения которого составляет 3%.

Бонусы сета

  • 3 предмета - Защита от монстров +5
  • 5 предметов - Урон монстрам +5

Суммарно, весь сет даёт +26 защиты от монстров и +5 урона монстрам. С учётом оружия (не входит в комплект) урон монстрам составляет +55.

Сет 100 морай шмота для хеви-классов (танк, вар, страж)

Сет 100 морай шмота для лайт-классов (лук, син, призрак, стрелок)

Сет 100 морай шмота для инт-классов (маг, шам, прист, мистик, друид, жнец)

Морай оружие на 100 лвл

    (чакрам для мага, приста, мистика, друида) (копьё для вара) (парные клинки для вара, стража) (парные булавы для танка, вара) (арбалет для лука) (кинжалы для сина) (сфера для шама) (коса для жнеца) (сабля для призрака)

Пухи на 100 лвл из Морая также не входят в сет, бонус к атаке по мобам составляет +50. Хорошая цифра, но шанс выпадения из сундука за проход ПВ составляет всего лишь 3%, что ставит под сомнение необходимость их добывать. К тому же, уже на 101 уровне можно взять куда более мощный вариант, о котором мы сейчас и поговорим более подробно.

101 морай

Вот мы и доехали до отличной экипировки для PVE-игроков. Весь шмот имеет 15 грейд (оранжевый), что обеспечивает высокую прибавку здоровья при заточке вещей и дамага при заточке пухи. Кроме того, с обновлением "Дыхание Тьмы" в Perfect World появилась возможность апгрейда, но об этом чуть ниже.

По своей пользе в PVE 101 морай сет не уступает шмоту Р8Р (КХ-шному), а с введением карт, ячеек и звёздных дисков стал даже немного превосходить его. А при прохождении Башни Будды с бафами комплект морая не уступает шмоткам и пухам 9 ранга/ЦГД(Бога Войны). Так получилось благодаря тому, что на этих вещах присутствуют бонусы к защите и атаке по мобам, которые работают как множитель с остальными показателями.

Как собрать 101 морай шмот

Для получения вещей сета и пух необходимо вступить в соответствующую фракцию Морая и накопить в ней определённый уровень престижа и очки подвигов. Также, потребуется немного потратиться - предметы платные. Пухи и шмот одной категории находятся в разных фракциях, однако не стоит считать это серьёзным минусом: накопленные подвиги пригодятся для перекрутки статов, а также для покупки других фракционных предметов.

Куда вступать?

  • В Ордене Солнца выдают 101 морай шмотки для инт-классов и пухи для аги-классов.
  • В Армии Зари можно приобрести 101 морай шмотки для аги-классов и пухи для хеви-классов. Исключение - паладин, его пуха находится во мраке.
  • В Ордене Мрака продаются 101 морай шмотки для хеви-классов и пухи для инт-классов, а также для паладина.

Сколько стоит?

  • Обувь - 80 подвигов и 525 к юаней. Доступ открывается после набора 2000 престижа.
  • Наручи - 80 подвигов и 525 к юаней. Доступ открывается после набора 2500 престижа
  • Голова - 110 подвигов и 714 к юаней. Доступ открывается после набора 4000 престижа
  • Низ - 110 подвигов и 714 к юаней. Доступ открывается после набора 4500 престижа
  • Верх - 110 подвигов и 714 к юаней. Доступ открывается после набора 5000 престижа

Суммарно, для сбора сета потребуется 490 подвигов и 3,202 кк юаней.

101 морай пуха стоит 300 подвигов и 1,764 кк юаней. Доступ к ней откроется, когда вы наберете в нужной фракции 5000 престижа - до этого момента купить ее не получится.

Бонусы сета

  • 3 предмета: +5 защиты от монстров
  • 4 предмета: +5 урона монстрам
  • 5 предметов: время произнесения -3% ( для инт-классов)/интервал атаки -0.05 сек (для хеви и аги-классов)

Суммарно, весь сет даёт +33 защиты от монстров и +5 урона монстрам. С учётом оружия (не входит в комплект), урон монстрам увеличивается до +65.

Сет 101 морай шмота для хеви-классов (танк, вар, страж)

Сет 101 морай шмота для лайт-классов (лук, син, призрак, стрелок)

Сет 101 морай шмота для инт-классов (маг, шам, прист, мистик, друид, жнец)

Морай оружие на 101 уровень

    (меч мистика для мага, приста, друида, мистика) (сфера для шама) (коса для жнеца) (щит и меч для паладина) (парные секиры для танка, вара) (копье для вара) (парные мечи для вара, стража) (лук для лучника) (кинжалы для сина) (сабля для призрака) (ручная пушка для стрелка)

У всех морай пух на 101 лвл имеется уникальный параметр - уровень "охоты на демонов" +60, увеличивающий урон по монстрам в 1,5 раза. Шанс создания пухи с 1 дыркой - 75%, с 2 - 25%.

Рекрафт 101 морая (крутим статы и ячейки)

На морайском оружии возможно менять статы и количество ячеек. Первым делом, стоит заняться именно ячейками. Их можно поменять, воспользовавшись опцией "Улучшение снаряжения и навыков" - каждая попытка стоит 15 подвигов и 10 к юаней. При закалке статы тоже меняются, поэтому сохранить их, выбивая ячейки, не удастся. Кроме того, если вам выпадут 2 ячейки и плохие статы, при последующей попытке закалки вы можете снова получить 1 ячейку. Поэтому, данная опция служит только для выбивания сокетов.

После того, как вы получили вожделенные 2 ячейки на оружии, перейдите к другому НПС, у которого имеется опция "Закалка оружия". Здесь на вкладке "Оружие" за 20 подвигов и 20 к юаней можно безопасно менять статы на пухах, не боясь, что выбитые ранее сокеты под камни собьются. Также, на вкладке "Доспех" можно попытаться замаксить статы на шмоте и выкрутить 4 дырки.

Важное уточнение: подвиги для закалки и улучшения морай 101 шмота тратятся не напрямую: для этого необходимо покупать специальные эмблемы, каждая стоимостью в 1 подвиг и 10 юаней.

НПС, у которых можно купть эмблемы и поменять статы на 101 морай шмоте:

  • Орден Солнца - Индентант Иллюмион (оружие для аги-классов)
  • Армия Зари - Индендант Ольхон (оружие для хеви-классов)
  • Орден Мрака - Экзекутор Ликаон (оружие для инт-классов)

НПС, у которых можно выбить ячейки на 101 морай пухах и шмоте:

  • Орден Солнца - Дитя небес Гаотинь (оружие для аги-классов и шмот для инт-классов)
  • Армия Зари - Индендант Мазар (оружие для хеви-классов и шмот для аги-классов)
  • Орден Мрака - Индендант Гот-Рагг (оружие для инт-классов и шмот для хеви-классов)

Регрейд 101 морая

Бонусы 101 морай регрейд сета:

Суммарно, комплект даёт +33 защиты от монстров и + 75 урона монстрам.

Как сделать регрейд 101 морай сета:

Для регрейда шмота необходимы предметы "Том Земного благословения" в количестве 288 шт. и 9кк юаней на каждую из 5 вещей сета. На регрейд оружия требуется 720 шт. "Летопись Небесного пруда" и 36 кк юаней. Получить их можно, выполняя квесты в ПВЕ-Мираже для 95+, а также в более низкоуровневых версиях данжа, выступая в роли проводника для других персонажей.

Проводником может быть только 1 персонаж в пати - другим квест не зачтётся.

В обоих случаях потребуется купить в Морае "Приказ Поджигателя небес" у одного из НПС фракции, в которой состоит ваш персонаж. Доступ к нему открывается при достижении 6000 престижа, стоимость приказа - 60 подвигов и 1 юань. Во фракции "Орден Солнца" он также выдаётся по 1 разу в день за 20 подвигов у НПС Дитя небес Гаотинь и Архат Солнца.

4 итема "Том Земного благословения" и 1 итем "Летопись Небесного пруда" меняются друг на друга за 10 к юаней у Печь созидания: Сотворение мира. Печь стоит у входа в Мираж.

Сохранение ячеек, заточки и камней

В процессе регрейда 101 морай шмота можно сохранить имеющиеся камни, ячейки и заточку. Для этого потребуются камни мироздания. В противном случае, вам придётся положиться на волю Китайского рандома: шанс получить оружие с 2 дырками при регрейде составляет всего 25%.

Чтобы сохранить 2 ячейки в оружии или 4 ячейки в шмоте потребуется 21 камень мироздания. Для 1 ячейки оружия и 3 ячеек шмота нужно 6 камней - но смысла их тратить нет, так как это минимальное значение.

Количество камней мироздания для сохранения уровня заточки:

Количество камней мироздания для сохранения инкрустированных камней

9 грейд 10 грейд 11 грейд 12 грейд 13 грейд
1 2 4 12 Неизвестно

Крутим и максим статы

После регрейда шмот и пухи также можно попытаться замаксить в печи. На вещах меняется величина статов, 1 попытка обойдётся в 16 шт. "Том Земного благословения" и 250 к юаней. Для оружия необходимо 8 "Летопись Небесного пруда" и 500 к юаней на попытку, каждая из них меняет сами статы и их величину. Количество ячеек в регрейде морай шмота от этого не меняется.

Читайте также: