Что такое прототип договора

Обновлено: 17.05.2024

Как правило, работа над созданием сайта начинается с оформления прототипа, его подробной структуры. Самый простой способ это сделать — нарисовать ручкой на бумаге. Но чем сложнее проект и требовательнее заказчик, тем выше требования к макету, и тут эскизом на бумаге уже не обойтись.

Чтобы создать прототип сайта, используют специальные программы и онлайн-сервисы, причем популярность последних постоянно растет из-за простоты и удобства.

В этой статье мы обсудим преимущества, которые заказчик и исполнитель получают при создании качественного прототипа, и расскажем, какие инструменты прототипирования популярны.

Прототип — это базовый макет сайта, который визуализирует расположение всех элементов и функций. Он позволяет наглядно проиллюстрировать все задумки, а также внести правки ценой минимальных усилий и расходов.

Прототипы отличаются по виду, уровню визуализации, интерактивности. От рисунка на листке бумаги до кликабельной многостраничной структуры, все прототипы выполняют одну задачу — синхронизировать представления заказчика и исполнителя о том, как должен выглядеть результат.

Ситуация, когда на начальном этапе работы у заказчика нет четкого видения будущего сайта, — далеко не редкость. Случаются и противоречия внутри команды, когда у каждого из участников есть свое видение. Прототип помогает визуализировать все идеи и прийти к компромиссу без необходимости переделывать уже готовый дизайн.

Финансовая составляющая — не последний аргумент в принятии решения о будущем сайте. На прототипе можно смоделировать разные наборы функций сайта и выбрать из них действительно необходимые. Это уменьшит срок окупаемости сайта и позволит точнее планировать бюджет на его создание.

Выявленные и описанные требования заказчика к интерфейсу и функционалу — уже ради этого стоит тратить время на создание прототипа.

Но есть и другие преимущества для разработки:

разработка use cases — примеров использования, которые покажут всем сторонам, как именно будет работать сайт.

Действительно, противоречивые, меняющиеся на ходу требования заказчика могут растянуть работу на неопределенное время, привести к конфликтам и срыву проекта. А утвержденный прототип — профессиональный способ этого избежать.

Хотите узнать, как Serpstat поможет продвинуть молодой сайт?

Заказывайте бесплатную персональную демонстрацию сервиса, и наши специалисты вам все расскажут! ;)

Рассмотрим варианты разработки прототипа. Простые и сложные, дорогие и дешевые — основные, которые пользуются популярностью сегодня.

Даже профессионалы часто начинают создание прототипа с наброска на бумаге или на офисной доске — и в этом есть рациональное зерно. При помощи грубого наброска можно сформировать основное видение, прежде чем браться за чистовик. Это делается быстро и не требует специальных знаний или вложений в рабочий инструментарий.

Но есть у этого способа и недостатки: примитивность, отсутствие интерактивности, невозможность комментировать и вносить правки. После внесения изменений приходится каждый раз заново перерисовывать макет, иначе черновик быстро станет нечитаемым. Поэтому такие быстрые прототипы идеальны для обсуждения и генерации идей, но для разработки рабочего прототипа нужен инструмент посерьезнее.

Также можно использовать десятки профессиональных программ, которые предназначены для полномасштабной работы над дизайном сайта, — Sketch, Axure Pro, Microsoft Visio, Adobe InDesign, Adobe Photoshop. Прототип, разработанный в таком инструменте, не только серьезнее и эстетичнее выглядит, но также позволяет визуализировать все задумки и элементы интерфейса. В некоторых программах можно добавить кликабельные функции.

Но есть у этого способа и слабые места. Прежде всего, это дорогие и сложные профессиональные программы, которыми нужно уметь пользоваться. Совместная работа нескольких специалистов над одним макетом практически невозможна, правки могут вносить только дизайнеры. Версии прототипа многократно пересылаются по почте, путаются между собой, теряются.

Кроме того, правки в такой программе требуют немало времени, и чем дольше дизайнер трудится над таким прототипом, тем сложнее ему отказаться от идей, которые не прошли утверждение. Словом, этот метод имеет право на существование, но он довольно громоздкий и ресурсоемкий.

Продающий сайт – именно то, что обеспечивает нужный уровень продаж в 2021 году. В условиях пандемии бизнес понял, что наращивание присутствия в интернете – залог стабильности и гарант получения прибыли в любой ситуации.

Как сделать так, чтобы при разработке сайта, лендинга или квиза ваши ожидания сошлись с тем образом, который нарисовал исполнитель (агентство)? Как до верстки ресурса разобраться, насколько он соответствует ожиданиям, понять, что размещенный контент закрывает все потребности и страхи потенциального покупателя?

Агентство Alfa Digital расскажет о визуализации проектов, ее роли в разработке сайта и в эффективности будущих продаж. Если вы хотите действительно заказать готовый продающий продукт, оставляйте свои контакты в форме в конце этой статьи или переходите по ссылке для оперативной связи со специалистом агентства. Мы проведем для вас бесплатную консультацию, разберем именно вашу нишу бизнеса, подскажем, как выстраивать стратегию продвижения.

Что такое прототип и почему без него нельзя сделать правильную упаковку?

Прототип – макет будущего ресурса, на котором схематически расположены все основные элементы и составляющие. Он может представлять собой схему, рисунок или подготовленный в программе профессиональный дизайн-макет, но главная его цель, показать, как будет выглядеть сайт с уже сформированной структурой, вложенными в него смыслами (контентом). Таким образом, можно заранее понять, все ли подобрано правильно, работает ли текст, не ошиблись ли со стратегией.

Как качественно упаковывается бизнес?

Фрилансеры, которые занимаются созданием сайтов (в основном лендингов) работают по наитию, а точнее по шаблонам. Сайт собирается на одной из платформ (Tilda, Wordpess), выглядит как красивая картинка, но … абсолютно не продает. Заказчик сливает бюджеты на рекламные кампании, но это тоже не приносит ощутимых результатов. Почему так происходит?

Потому что нельзя сделать продающий ресурс, минуя следующие этапы:

  1. Бриф с заказчиком.
  2. Маркетинговый анализ.
  3. Прототип.
  4. Дизайн.
  5. Верстка и программирование.

80% фрилансеров не проводят маркетинговое исследование и брифинг! Их задача сводится лишь к созданию ничего не стоящей обертки.

Какую конфету выберете вы? Ту, которая лежит на полке магазина и выглядит как одна из тысячи, или яркую, запоминающуюся на вид с обещанием неземных вкусовых качеств? 99% выберут последний вариант. Такая же ситуация и с продающими сайтами.

Упаковка бизнеса — это именно то, что может сделать маркетинговое агентство и никогда не сделает одиночка-фрилансер.

Alfa Digital оказывает услуги комплексного продвижения под ключ уже более 3 лет. В основе нашей работы лежит системный подход, который позволяет не сливать бюджеты впустую, а выстраивать грамотную работающую стратегию продвижения.

Хотите убедиться в этом? Оставляйте свои контактные данные в форме в низу этой статьи или обращайтесь напрямую и наши специалисты проведут для вас бесплатную консультацию об упаковке бизнеса под ключ.

Как должен выглядеть прототип?

Вернемся к теме непосредственно прототипирования. Как мы уже говорили, прототип обязательный элемент процесса разработки сайта. Именно он определяет успех будущего ресурса. Макет должен быть интерактивным, быть доступным для внесения изменений, как для специалистов агентства, так и для заказчика. Заказчик таким образом может принимать участие в каждом этапе разработки, быть его непосредственным участником.

Прот отип содержит в себе всю информацию о компании заказчика, его деятельности. Главный акцент делается на утп и оффере (главном предложении).

Где еще в обычной жизни мы видим прототипы?

Архитектурный проект — это ничто иное, как прототип будущего объекта. Только если проект сайта реализовывается с помощью веб-дизайна и верстки, то здание строится из строительных материалов с привлечением архитекторов/дизайнеров и, конечно, строителей.

Еще одним примером прототипа можно назвать литературные произведения, по котором в последствии снимают фильм. Текст с описанием событий, героев выступает в качестве прообраза, который впоследствии воплощают в экранных персонажах.

Почему проекты с прототипами стоят дороже?

Что вы выберете, строительство дома по частям, когда каждый этап работ не зависит от предыдущего или пошаговое выполнение единожды разработанного проекта с вашим участием и одобрением, результатом которого станет заселение в уже готовый дом с отделкой и мебелью?

Да, такой вариант действительно обойдется гораздо дороже, но он будет полностью соответствовать вашим ожиданиям и целям. Существенная разница в цене будет оправдана отсутствием необходимости переделок, поездок по магазинам, самостоятельным подбором материалов.

Такая же ситуация и с упаковкой бизнеса. Вы сразу получаете работающий продукт, который начинает продавать и приносить реальную прибыль. Такой подход сэкономит время и деньги на дальнейшее бесполезное продвижение и гарантирует, что весь запущенный механизм действительно эффективен.

Если вы хотите получить действительно работающий продукт, участвовать в его разработке и вывести свой бизнес на новый уровень, обращайтесь в наше агентство за подробной консультацией. Мы не сжигаем бюджеты, мы их формируем!


Прежде, чем создать мобильное приложение, необходимо продумать его идею, понять цели и увидеть, как оно будет работать. В этом помогает прототип приложения. Благодаря визуализации сразу становится понятно, что должно получиться в итоге. Давайте разберем, что это такое, что входит в прототипирование приложения и какие бывают инструменты для его создания.

Что такое прототип?

Если говорить техническим языком, это процесс создания макета программы или приложения, позволяющего определить структуру элементов, вид интерфейса и функциональность. Но если перейти на более простое объяснение, то прототип мобильного приложения – это возможность из идеи, домыслов и фантазий создать существующий образ, картинку, которая будет понятна.

Главная задача прототипа – показать наглядно, как будет выглядеть итоговая разработка. Данную методику используют все компании, которые занимаются разработкой приложений. Ведь это позволяет устранить недопонимание между заказчиком и компанией, а также соответствовать ожиданиям.

Конечно, идею можно создать на обычном листке бумаги. Это уже может считаться весьма неплохим прототипом. Но работать с ним не получится. Потому что дизайнеру нужно четкое понимание, где будут размещаться элементы. Разработчик должен понимать, какие функции внедрять, как будет выглядеть приложение и сколько компонентов нужно разработать. Поэтому прототипирование приложений делается при помощи специальных программ.

Для чего нужен прототип мобильного приложения?

Помимо визуализации идеи, он позволяет выполнять конкретные задачи:

Это не обязательный, но очень важный шаг в разработке. Он позволяет избежать дорогостоящих ошибок. Поэтому настоятельно рекомендуется делать прототипирование мобильных приложений перед основной разработкой. Эта услуга стоит денег, но она же помогает сэкономить колоссальные расходы в случае просчетов, неправильного подхода или просто не востребованности идеи. Большинство стартапов проваливаются только потому, что они интересны только их владельцам. Прототипирование позволяет сразу понять, насколько идея реализуема и уместна.

Что входит в этап прототипирования?

Что входит в этап прототипирования

Разработка прототипа мобильного приложения описана довольно просто. Специалисты создают макет, который оформляют должным образом и представляют его клиенту. После утверждения он отдается дизайнерам и разработчикам, которые по этому макету делают приложение. Но на практике этап прототипирования устроен гораздо сложнее. Давайте разберем, как он выглядит.

При помощи приложений формируется рабочий прототип. Он может быть статическим, просто оформлен визуально. Например, каждая страница приложения представлена отдельно, на них размещены элементы. Или это может быть интерактивный прототип, где пользователь получает кликабельные элементы и может взаимодействовать с ним. Второй вариант обходится дороже, но позволяет наглядно видеть, как происходит взаимодействие.

На этом разработка прототипа мобильного приложения не заканчивается. Проект показывается заказчику и проводится тестирование. Благодаря тестам становится понятно, что можно улучшить. Вносятся правки, и эти шаги циклично повторяются до необходимого результата. После этого проект утверждается, составляется договор, и разработчики с дизайнерами приступают к реализации и созданию работоспособного приложения.

Что важно учесть при создании прототипа мобильного приложения

Что важно учесть при создании прототипа мобильного приложения

При разработке прототипа мобильного приложения нужно учитывать ряд нюансов. Это позволит не просто создать макет, а сделать эффективный проект, по которому разработчики смогут создать качественный продукт. 50% успеха запуска приложения зависит от качества прототипа. Поэтому стоит уделять особое внимание его разработке. В частности, деталям. Давайте разберем, на что обращать внимание и что учесть при разработке прототипа.

Проводите тестирование в контексте ситуации, и как можно чаще

Начать нужно со скетча, а не с редактора

Использование профессиональных программ для прототипирования приложений необходимо. Но начинать нужно не с них. Лучший помощник дизайнера – карандаш и бумага. Сначала набросайте скетчи, сделайте пару эскизов. Они помогут собрать мысли и преобразовать в видимую картинку. Уже потом набор скетчей можно переносить в редактор, или же на их основе разрабатывать полноценный прототип приложения.

Используйте реальный контент, а не шаблоны

Добавление оригинального контента позволяет лучше продумать навигацию и расположение элементов, увидеть, как смотрятся шрифты, какой размер букв нужно использовать.

Используйте наращивание дизайна слоями

Корректное размещение элементов, выбор текстур, подбор шрифтов и работа с тенями проводятся на последнем этапе. Иногда кажется, что прототипирование мобильного приложения идет по кругу и продвижения нет. Потому что каждый раз приходится возвращаться и работать с одним и тем же элементом. Но этот подход позволяет работать с дизайном слоями. Когда нужно покрасить забор, вы не красите каждую доску отдельно в 4 слоя. Вы красите весь забор одним слоем, даете ему высохнуть, наносите второй слой. Потом повторяете, пока не будет нужного результата. В дизайне прототипа происходит такой же процесс.

Используйте дизайн-мышление

Суть дизайн-мышления заключается в том, что специалист, разрабатывающий прототип приложения, полностью переключает внимание на потребности клиента. Он не учитывает, как это будет реализовано технически. Задача заключается в том, чтобы учесть все запросы и желания пользователя.

Уже потом решается технический вопрос: как это разработать, и какой стек технологий использовать. Далее решается вопрос экономических возможностей и целесообразности. Кажется, что такой подход нерациональный. Но он идет от большего к меньшему. Сначала создается прототип приложения, который будет полностью удовлетворять потребности клиента. Потом, если не получается его реализовать технически, постепенно исключаются части в порядке наименьшей важности. Даже если не удается внедрить все идеи, откидываются те, которыми можно пожертвовать в первую очередь. При этом сохраняется план дальнейшего масштабирования и развития продукта.

Какие бывают инструменты для создания прототипа?

Какие бывают инструменты для создания прототипа

Самый надежный и главный инструмент, позволяющий выполнить прототипирование мобильных приложений – карандаш и бумага. Все начинается с эскиза, который моментально заносится на бумагу. Есть даже специально разработанные блокноты и скетчбуки с экранами телефонов, чтобы сразу размещать элементы. Также есть специальные лекала, позволяющие быстро рисовать элементы приложения на бумаге. Но это, хоть и важный, но все же не основной инструмент.

Профессиональное прототипирование приложения проводится в специальных программах. Они позволяют создать прототип быстро, качественно и учесть множество нюансов. Главное, это не просто эскиз или общее представление, а четкий план действий для разработчиков и дизайнеров, подкрепленный техническим заданием. Вот, какие инструменты можно использовать:

  • Glide . Это платформа для создания мобильных приложений, в которой можно создавать прототипы. Есть большое количество шаблонов, которые легко адаптировать под потребности, сразу добавляется оригинальный контент, кликабельные элементы. В итоге получается интерактивный прототип, который можно протестировать.
  • Proto.io . Это довольно продвинутый конструктор для создания прототипов, который работает через браузер. Библиотека элементов очень большая, есть встроенные шаблонные решения, а прототип можно сразу выгрузить и протестировать.
  • Justinmind . Программное обеспечение, подходящее для разработки прототипа мобильного приложения. Можно импортировать файлы из графических программ, есть сообщество реальных пользователей, которые дают свои комментарии, а это дополнительный тест.
  • Moqups . Приложение, объединяющее большую команду. Над одним проектом из разных компьютеров работают несколько человек. Учтены все этапы прототипирования приложения, от логических связок до создания интерактивного варианта прототипа. Можно сразу подключать сторонние сервисы.
  • Bravostudio . Подходит для дизайнеров, которые работают в Figma. Приложение сразу импортирует данные и создает интерактивный прототип. Но при этом сам базовый прототип разрабатывается в Figma.

На самом деле, инструментов для создания прототипов – десятки, если не сотни. Важно не просто использовать какой-то инструмент. Молоток в руках мастера и неопытного новичка будет давать разный результат в работе. Важно, как будет создаваться прототип, и какой подход используется.

Компания Wezom предлагает услугу прототипирования мобильных приложений для вашего бизнеса. Мы учитываем все факторы и детально погружаемся в создание проекта. Если вам нужен прототип приложения, напишите или позвоните нам, чтобы обсудить детали. Давайте сделаем вместе качественный продукт.

Оставьте ваши контактные данные. Наш менеджер свяжется и проконсультирует вас.

В статье расскажем, зачем разработчикам прототипы, какие задачи они решают и поделимся подборкой популярных решений. В конце вас ждут советы, которые позволят вывести работу с сайтами на новый уровень.

Что такое прототипы

Далеко не все разработчики уделяют внимание прототипам. Многие специалисты считают, что им незачем тратить время на изучение возможностей сервиса прототипирования. Внешний вид — ответственность дизайнера, а разработчик просто превращает готовый макет в интерфейс.


Представьте, что хотите построить дом и рассчитываете быстро завершить проект. Находите бригаду опытных строителей, ставите перед ними задачу и ждете первых результатов.

Через время едете проверять состояние объекта и оказывается, что строители действовали по своему усмотрению. Вместо двух этажей построили один и сильно отклонились от первоначальной идеи.

Аналогичные проблемы возникают, когда сайт создается без прототипа и технического задания. Представления заказчика, дизайнера и программиста сильно отличаются, поэтому конечный вид продукта может быть абсолютно не таким, как планировалось.

Создавать интерфейс сайта или приложения без технического результата и закрепленной схемы внешнего вида, всё равно, что путешествовать по стране без знания местного языка. Добраться до пункта назначения максимально сложно, если под рукой нет навигатора или человека, который может спросить дорогу у жителей.

Никто не говорит, что для создания сайта обязательно тратить деньги и время на прототип. Это рекомендуемый базовый инструмент, который помогает закрепить требования заказчика в понятной форме. Он выступает в роли карты для дизайнера и программиста, а клиент уверен, что отклонений от плана не будет.


Если хотите работать с прототипами и готовы потратить время, чтобы научиться их создавать, важно разбираться в фундаментальных понятиях. Прототипы часто путают с мокапами, хотя они отражают разные уровни детализации интерфейса.

В среде отечественных дизайнеров прототипами принято называть вайрфреймы. Это черно-белые наброски будущего продукта, которые отражают исключительно структуру. На этапе прототипа внешний вид можно менять, а когда работа над интерфейсом завершена, любые правки замедлят реализацию проекта.

Одно из главных преимуществ прототипов — поиск недостатков. В процессе анализа они часто всплывают на поверхность и это позволяет защитить продукт от критических ошибок на этапе релиза.

Представьте, что дизайнер и клиент вместе создали прототип, а дальше процесс пошёл по цепочке. Разработали макет, передали задачу верстальщику, затем подключился разработчик для натяжки на CMS.

После завершения работы над сайтом выяснилось, что несколько блоков созданы с ошибками и необходимо срочно внести изменения, чтобы защититься от негативного пользовательского опыта. Если бы команда потратила время на анализ прототипа, можно было сэкономить время.

Прототип не является панацеей, но здорово помогает всем членам рабочего процесса. Если планируется реализация большого проекта на десятки страниц, создание черновика может затянуться надолго, но это нельзя назвать лишней работой.


Разработчики могут сказать, что они не должны заниматься прототипами и находить недочеты в структуре. Их обязанности заканчиваются на коде, а остальные задачи решают другие специалисты.

С этим доводом можно частично согласиться, но если разработчик рассчитывает на постоянной основе заниматься разработкой интерфейсов, время на освоение инструментов прототипирования не будет потрачено зря.

Допустим, предпринимателю нужен сайт пекарни, но у него нет знакомых дизайнеров. Он находит разработчика в своём городе, а тот предлагает ему сначала обратиться к дизайнеру. Большинство клиентов после такой обратной связи пойдут за помощью в веб-студию, которая избавить их от проблем.

Конечно, если программист дорос до определенного уровня и очередь у него расписана на несколько месяцев вперед, отказывать новым клиентам можно. Это не ударит по репутации и никак не повлияет на доход.

А вот специалистам, которые только хотят выйти на рынок разработки, надо подстраиваться под каждого клиента. Если после созвона пришлёте ему прототип главной страницы, лояльность потенциального заказчика сильно увеличится. Поддерживайте связь на прежнем уровне и сможете закрыть первый проект.

Какие задачи они решают в веб-разработке

Мы уже выяснили, что прототип — черновой вариант будущего интерфейса, который выступает в роли навигатора для всех участников процесса разработки. Дизайнер понимает, в каком направлении двигаться. Разработчик может свериться с прототипом на любом этапе. А клиент будет уверен, что никто не отступит от утверждённого плана.


Техническое задание — это хорошо, но оно не закрывает все потребности дизайнера. Слова в документе можно по-разному интерпретировать, а когда есть утвержденный внешний вид, работать гораздо попроще.

Какие задачи решают прототипы:

  1. Закрепление договорённостей. Если работа осуществляется по договору и к нему прикреплено техническое задание, прототип станет границей, за которую нельзя выходить. Он поможет всем участникам процесса не сбиться с пути.
  2. Формирование обратной связи. В ходе анализа прототипа часто находятся критические ошибки, которые должны быть исправлены до создания макета.
  3. Совершенствование концепта. Чем больше итераций доработки прототипа, тем выше уровень цифрового продукта на выходе.
  4. Экономия времени. Качественный прототип позволит быстро перейти к следующему этапу разработки. У заказчика будет меньше правок, а дизайнер не отвлекается на внесение изменений.
  5. Визуализация идей. Образы в сознании разных участников процесса могут сильно отличаться, а созданный концепт позволит привести их к общему знаменателю.
  6. Отладка рабочего процесса. После создания прототипа начинается проектирование UI, затем HTML-верстка, а в конце интеграция в CMS.

Создание прототипов — настоящее искусство, которое сложно освоить в совершенстве за несколько дней. Новичкам может показаться, что для решения этой задачи не нужны творческие способности. Работаешь по шаблону и быстро получаешь нужный результат.

Инструменты прототипирования помогают быстрее создавать наброски высокого качества, но они становятся полезными только в умелых руках. Если разработчик в первый раз открыл интерфейс сервиса, вряд ли у него получится создать качественный прототип за пару часов.

Поэтому важно уделять время постепенному освоению инструментов, которые помогают создавать прототипы с высокой детализацией. Конечно, если разработчик хочет заниматься этой задачей. Если его привлекает только код, тратить время не стоит.

Почему ТЗ не заменяет прототип

Мы уже частично ответили на этот вопрос, но так как он очень важен, необходимо провести глубокий анализ. Постараемся сделать так, чтобы новички поняли принципиальную разницу и не попали в ловушку распространённых мифов.

Прототип и техническое задание — два компонента, которые связаны между собой, но выполняют немного разные задачи. Прототип позволяет зафиксировать внешний вид, а техническое задание описывает важные нюансы.


Если вернуться к примеру со зданием, то прототип — чертеж. Он описывает расположение комнат, особенности архитектуры и другие параметры, которые сильно влияют на конечный результат.

Техническое задание — приложение к проекту, описывающее требования к зданию. В документе может быть указан дизайн комнат, требования к стилю, вместимость гаражей и остальные нюансы.

Если провести другую аналогию, то прототип — карта для прохождения маршрута, а ТЗ — правила игры и подсказки, которые помогают быстро дойти до финальной точки. Каждый компонент по отдельности полезен, но вместе они позволяют сократить время решения задачи в несколько раз.

Лучше, если прототип будет делать специалист, который знает особенности продукта и компании. Это гарантирует максимально быстрое и точное попадание в потребности целевой аудитории и требования заказчика.

Можно делегировать задачу внешнему подрядчику, но тогда нет гарантий, что конечный результат будет устраивать все стороны. Ему однозначно придется потратить время на анализ ЦА и погружение в особенности продукта.


Как разработчику научиться создавать прототипы

Если твёрдо решили, что хотите освоить инструменты прототипирования, приготовьтесь к тому, что на это уйдет не один день. Это не рутинная работа, а творческий процесс, который отнимает много сил и времени.

Даже если заказчик подробно изложил требования, их реализация может стать сложной задачей. Длительность разработки прототипа зависит от особенностей проекта. Простенький лендинг собирается за несколько часов, а корпоративный портал превращается в многочасовую задачу.

Чтобы научиться создавать прототипы, необязательно проходить курсы по дизайну. Тем более что инфопродуктов по этой теме крайне мало. Самый простой путь — просмотр видеоуроков по популярным сервисам и практический опыт.

Лучше начинать с простых задач и постепенно повышать уровень сложности. Если сразу возьметесь за проект на 10-15 страниц клиент будет долго ждать конечного результата.

Тем, кто считает, что прототипы — лишняя трата времени, проще заниматься написанием кода и не переключать внимание на другие задачи. Этот путь нельзя назвать единственно правильным, но он точно является приоритетным для разработчиков в чистом виде.

Прототипирование может стать хорошей разгрузкой для специалистов, которые целыми днями сидят в редакторе кода. Смещение фокуса на другие задачи помогает защититься от выгорания. Рано или поздно любые проекты начинают казаться рутинными и работа приносит меньше удовольствия.


Клиенты часто сами не знают, какое визуальное решение окажется правильным, поэтому они доверяют задачу профессионалам. Разработчику, который решил освоиться в новой нише, придётся не просто работать по готовому плану, а проявить творческие способности.

Остаётся только выбрать подходящий инструмент прототипирования, освоить его хотя бы на базовом уровне и предоставлять клиентам комплексные услуги. Далеко не все разработчики могут обеспечить такой подход к работе, поэтому можно использовать создание прототипов как преимущество перед конкурентами.

Сервисы для создания прототипов

Принцип работы сервисов прототипирования одинаковый, но подход и особенности взаимодействия с инструментами отличаются. Лучше выбрать один или несколько удобных решений в зависимости от личных ощущений и уровня проектов, с которыми планируете работать.

Собрали 5 популярных сервисов, которые используются для создания прототипов. Освоить их может человек с любым уровнем знаний. Для этого не нужно знать программирование или Photoshop в совершенстве.

Wireframe.cc

Сервис отличается максимально низким порогом входа. На стартовой странице доступен холст, который можно заполнить контентом. После регистрации открывается возможность сохранить проект и настроить доступ.

В интерфейсе реализовано переключение на десктопный и мобильный холст. Это помогает быстро находить различия между разными версиями прототипа и устранять их в случае необходимости.

После создания учётной записи активируется бесплатный доступ на 7 дней. После окончания пробного периода надо пополнить счёт, чтобы продолжить использование Wireframe.cc.


NinjaMock

Сервис отличается простым дизайном и позволяет создавать прототипы с низкой детализацией. Подходит для небольших проектов, где разработчики не предъявляют высокие требования к качеству интерфейса.

Созданный прототип выглядит не слишком презентабельно, но его достаточно для базового понимания будущего интерфейса. Лучше заранее показать клиенту примеры проектов из этого сервиса, чтобы защититься от потенциальных проблем.

Бумажный стиль прототипа, который получается в NinjaMock, нельзя назвать некачественным. Он скорее специфический, поэтому подходит не для всех проектов и теряет статус универсального.


Moqups

Пожалуй, один из самых мощных инструментов прототипирования, который давно на рынке и успел завоевать популярность среди дизайнеров и специалистов другого профиля. Отличается широкими возможностями и постоянным развитием.

Прототипы, которые созданы в этом сервисе, выглядят премиально. Концепты можно показывать заказчикам любого уровня: от небольших компаний до крупных корпораций. И все клиенты останутся довольны конечным результатом, если были учтены их требования.

В сервисе доступны шаблоны сайтов разного формата. Можно взять готовый шаблон и создать свой проект. Это позволяет здорово экономить время и избавляет от необходимость проектировать структуру с нуля.


Figma

Сервис отличается наличием большого количества плагинов, которые позволяют автоматизировать стандартные задачи и постоянным совершенствованием возможностей. В отличие от конкурентов, Figma не ограничивает свободу пользователей без платной подписки.

Ещё одно преимущество — нативный интерфейс. Освоить Фигму можно за пару дней и использовать её для создания визуальных решений любого уровня. Многие предприниматели знакомы с этим инструментом и умеют с ним работать.


Axure RP

Мощная программа для создания прототипов, которая отличается широкими возможностями и высокой стоимостью. Axure легко конкурируют с облачными аналогами, но подходит тем, кто предпочитает работать не в браузере, а на рабочем столе.

Одно из главных преимуществ софта в том, что можно создавать проекты без интернета. Как только подключение будет восстановлено, появится возможность поделиться результатом с коллегами или заказчиком.

Стоимость тарифных планов Axure довольно высокая, но если работать с программой постоянно, расходы окупятся. Если не уверены, что софт подойдет для решения ваших задач, протестируйте его возможности в течение 30 дней.

Выбор инструмента прототипирования должен основываться не только на цене. Большинство полезных сервисов и программ распространяются на платной основе. Покупка платного тарифа или расширенной версии гарантирует приоритетную поддержку и постоянное обновление.


Советы по работе с прототипами

Разработчики не часто решают связать профессиональную деятельность с прототипами, но если постепенно пришли к этому решению и оно кажется логичным, уверенно двигайтесь в этом направлении.

Подготовили советы, которые помогут быстро освоить новый инструмент и презентовать свои навыки заказчикам. Используйте их, чтобы быстро изменить рабочий процесс и извлечь из этого выгоду:

  1. Выберите подходящий сервис. Работать с облачными платформами удобно, потому что они обеспечивают настраиваемый гостевой доступ. Можно настроить права пользователей и члены команды смогут вносить правки, а заказчики — отслеживать процесс работы в режиме реального времени.
  2. Не торопитесь. Не говорите клиентам, что сможете легко сделать прототип, если нет уверенности в своих силах. Получите как можно больше опыта, а затем добавляйте в список новую услугу.
  3. Объясняйте пользу клиентам. Многие сомневаются в целесообразности создания прототипа. Убедите заказчика, что это не бесполезная трата времени, а залог успеха будущего продукта.
  4. Оптимизируйте процессы. Автоматизируйте рутинные задачи, на которых можно сэкономить время. Узнать базовые требования клиентов поможет бриф, а примеры сайтов конкурентов раскроют предпочтения в дизайне.
  5. Улучшайте качество продукта. Создание прототипов с высокой детализацией требует мастерства, но это позволит увеличить стоимость услуги.

Надеемся, что смогли убедить в необходимости близкого знакомства с прототипами. Этот полезный навык точно не будет лишним и может пригодиться в самый неожиданный момент.


Что такое Прототипирование?


Аудио перевод статьи


Прототипирование — это процесс, в рамках которого дизайнеры создают, экспериментируют и воплощают в жизнь концепцию, начиная от заметок на бумаге и заканчивая цифровым проектированием. По сути, прототип — это предварительный макет дизайна, который позволяет пользователям отчетливо представить его или взаимодействовать с ним до тех пор, пока не будет разработан конечный продукт. Это четвертый этап процесса дизайн-мышления, который сопровождается тестированием юзабилити.

Ключевой особенностью прототипов является то, что их проектируют без единой строки кода. Существует множество инструментов прототипирования, которые помогают дизайнерам связывать артборды, создавать анимации и интерактивный интерфейс без участия разработчика, что значительно снижает стоимость проекта. Разумно тестировать прототип с пользователями и заинтересованными сторонами, чтобы устранить все ошибки прежде, чем вкладывать деньги, время и трудовые ресурсы в разработку дизайнерского решения.

Нужно отметить, что прототипирование в качестве инструмента проверки идей можно применять на разных этапах процесса проектирования: как в начале, так и в середине пути. Тестирование прототипов позволяет оценить прогресс и удобство использования прежде, чем приступать к разработке.

Причины создания прототипов

Прототип — это интерактивный проект, который создан без кода, с целью проверки концепции перед запуском. С помощью прототипирования можно анализировать различные дизайнерские решения без участия разработчиков. Это также позволяет тестировать прототипы с реальными пользователями, чтобы выявить проблемы юзабилити перед выпуском конечного продукта. Этот процесс помогает дизайнерам сэкономить много времени, денег и усилий на протяжении всего жизненного цикла проектирования и разработки.

Рассмотрим несколько причин для создания прототипа:

  • Проработка новых идей. Прототипы позволяют экспериментировать с различными идеями и решениями. Дизайнер может тестировать несколько возможных сценариев и при этом вносить корректировки для улучшения юзабилити конечного продукта.
  • Обнаружение проблем. Прототипы — это хороший способ детально разобраться в проблеме, с которой сталкивается пользователь. Дизайнеры лучше понимают суть продукта или системы, так как у них есть возможность взаимодействовать с ними и фиксировать, что работает, а что нет.
  • Выявление проблем удобства использования. Создание прототипов для взаимодействия с пользователями — это прекрасная возможность найти проблемы, которые связаны с юзабилити вашего продукта. Дизайнер сможет внести необходимые изменения до начала процесса разработки.
  • Вовлечение в проектирование заинтересованных сторон и конечных пользователей. С помощью прототипов дизайнеры могут взаимодействовать с заинтересованными сторонами и конечными пользователями, что дает последним возможность включиться в процесс и ощутить себя частью команды. Потенциально это может помочь в получении одобрения концепции у руководства и ускорит ее продвижение.

Продажа новых идей. Прототипы — это отличный шанс вдохновить, мотивировать и, в конечном итоге, “продать” дизайнерские решения как заинтересованным сторонам внутри организации, так и сторонним лицам. Также прототипы стимулируют рынки на создание принципиально новых идей и процессов, поскольку не требуют больших усилий для демонстрации продуктов, производство которых обходится чрезвычайно дорого.

Какие бывают типы прототипирования?

Прототипы делятся по методу и способу выполнения, то есть они могут быть созданы с низкой, средней или высокой степенью детализации. Под этим подразумевается уровень конкретизации и функционального наполнения прототипа. Как правило, чем подробнее детализация, тем больше усилий и ресурсов требуется для ее создания. Различные сценарии предполагают разные уровни детализации, и у каждого есть свои преимущества и недостатки. Практические рекомендации содержат информацию о том, что включает каждый из этих уровней, а также как и когда их нужно применять.


Мобильная версия макета с низкой, средней и высокой детализацией. Изображение предоставлено Justinmind.

Прототипы с низкой детализацией

Их часто называют бумажными прототипами, потому что их создание не требует много времени и усилий. Прототипы с низкой детализацией представляют собой простую неполную версию вашего продукта и являются отличным способом проверить концепции высокого уровня прежде, чем выделять дополнительное время и ресурсы на дизайн. Они также позволяют получать обратную связь и тестировать идеи на ранней стадии процесса проектирования. Поскольку для их создания требуется только ручка и бумага, дизайнеры могут легко проверять различные сценарии и вносить корректировки, прежде чем переходить к цифровым макетам.

Преимущества

  • Быстро. Бумажные прототипы создаются легко и быстро, и они отлично подходят для коллективного обсуждения различных идей и концепций. Кроме того, можно тут же вносить правки и обновлять версии.
  • Недорого. Прототипы с низкой детализацией не требуют больших трудовых и материальных затрат. Ручка и бумага — это обычные офисные принадлежности, а поскольку прототипы быстро создаются, затраты на оплату труда значительно снижаются.
  • Формирование сопричастности процессу. Прототипирование с низкой детализацией — это отличное мероприятие для формирования команды. У ее участников повышается уровень вовлеченности, заинтересованности и эмпатии по отношению к пользователям и продукту.
  • Объективные отзывы пользователей. Во время тестирования юзабилити пользователь в большей степени расположен давать честную обратную связь, если он считает, что вы потратили не так много времени на создание прототипа. Как правило, пользователи более открыты в выражении своего мнения при рассмотрении бумажных прототипов в отличие от анализа макетов с более высокой детализацией.

Недостатки

  • Оторваны от реальности. Все-таки бумажные прототипы это плохая альтернатива цифровому варианту. Они далеки от действительности. Это влияет на отзывы пользователей и может привести к ложным результатам.
  • Ошибочные результаты. Из-за того, что прототип не совсем похож на реальный конечный продукт, пользователи дают неточную обратную связь при взаимодействии с ним. Они могут “заполнить пробелы” не так, как задумал дизайнер, и тем самым оказать влияние на результаты.


Прототипы средней детализации

Прототипы средней детализации — это следующий уровень прототипирования. Их часто называют макетами, они являются цифровыми и создаются в серых оттенках. Прототипы этого типа включают в себя проектирование путей пользователя и построение информационной архитектуры, но в них нет элементов брендинга, фотографий и логотипов.

Ограничение прототипа проектированием путей пользователя и построением информационной архитектуры в сером цвете позволяет пользователю сосредоточиться на фундаментальных аспектах дизайна. Он не будет отвлекаться на цвета, расположение фотографий и логотипы. Это позволяет дизайнеру проверить самую суть юзабилити продукта до включения в проект визуальных элементов.

В интернете есть отличные ресурсы, где можно найти примеры макетов и шаблонов. Но сначала давайте обсудим преимущества и недостатки прототипов средней детализации.

Преимущества

  • Больше реалистичности. Поскольку прототипы средней детализации являются цифровыми, они в большей степени приближены к действительности. При тестирования с пользователями это повлияет на объективность их отзывов, поскольку прототип будет больше похож на конечный продукт, чем бумажный.
  • Возможность быстрой доработки. Вносить корректировки в прототипы средней детализации проще, чем в продукт высокой детализации (или в практически финальную версию).
  • Отсутствие мелких деталей. Это прекрасный способ проверить идею, прежде чем погрузиться в мелкие детали.

Недостатки

  • Ничто не сравнится с конечным продуктом. Хотя быстрее и дешевле создать макеты с низкой и средней детализацией, конечный продукт всегда будет лучшей демонстрацией вашей работы для получения отзывов пользователей. Отсутствие визуальных элементов (например, фотографий, текста и цветов) может повлиять на общее впечатление и обратную связь, которую вы получите.


Макет средней детализации, который представляет цифровые интерфейсы в серых оттенках. Изображение предоставлено O’Reilly.

Прототипы высокой детализации

После нескольких циклов тестирования прототипов низкой и средней детализации необходимо уделить время визуализации вашего дизайна с высокой степенью детализации. На этом этапе дизайнер добавляет фирменную символику, фотографии, текст, цвета и анимацию, чтобы воплотить свой интерфейс в жизнь. По мере приближения дизайна к завершающей стадии, важно тестировать прототипы высокой детализации до начала этапа разработки.

Преимущества

  • Реалистичный опыт взаимодействия. Взаимодействие пользователей с прототипом, который очень похож на конечный продукт, даст более точные и актуальные результаты. Тестирование прототипа высокой детализации — лучший способ предсказать, как его воспримут при выпуске на рынок.
  • Заключительный тест. Прототипы высокой детализации — это прекрасная возможность проверить ваш конечный продукт перед тем, как отдавать его в разработку. Тестирование ваших окончательных концепций позволит вашей команде уверенно перейти в стадию разработки, поскольку они будут знать, что создают полезный и нужный продукт.
  • Инструмент связи с разработкой. Интерактивные прототипы высокой детализации — отличный способ сотрудничества с разработчиками. Он дает им более четкое представление о том, как должен функционировать продукт. Это действительно помогает в процессе передачи его в разработку.

Недостатки

  • Создание прототипа высокой детализации требует больших затрат. Они являются самыми дорогостоящими, их проектирование требует больше всего ресурсов. Поэтому дизайнеру следует тестировать свои концепции на прототипах с более низкой детализацией, прежде чем переходить к высокой степени детализации.
  • На их создание нужно больше времени. Включение мелких деталей в проект требует дополнительного времени. Поэтому при тестировании новой концепции важно начинать с прототипов более низкой детализации.
  • Сомнения относительно отзывов пользователей. Когда пользователь думает, что вы потратили много времени на что-то, он может “согласиться с вами” и не говорить все, что он мог бы сказать при взаимодействии с бумажным прототипом.


Макет высокой детализации, который демонстрирует окончательный дизайн с цветами, брендингом и другими визуальными элементами. Изображение предоставлено Bootcamp.

Что такое процесс создания прототипа веб-сайта?

Перед тем, как погрузиться в создание прототипа веб-сайта, вам следует определить, кто ваши пользователи и какие у них проблемы, а также придумать правильное решение для устранения их болевых точек. После выполнения этих шагов в процессе проектирования, можно приступать к созданию прототипа.

Ниже мы рассмотрим этапы эффективного процесса создания прототипа веб-сайта.

Читайте также: