Обязан ли есть в шахматах

Обновлено: 07.07.2024

Шахматы – интеллектуальная настольная игра, развивающая память, мышление и логику. В партии участвуют два человека, играющие друг против друга. Правила игры в шахматы не отличаются простотой, если вы хотите научиться тактике и стратегии, выигрывать партии у сильных противников. Но освоить базовые ходы и комбинации, чтобы просто начать играть, может каждый взрослый и ребенок.

Как правильно расставить фигуры на доске

Действие игры разворачивается на шахматной доске, которая состоит из 64 черно-белых квадратов. Расположение доски будет правильным, если в правом нижнем углу находится белая клетка.

На доске в определенном порядке выстраиваются фигуры каждого игрока: черные и белые. Каждому игроку принадлежит по 16 фигур. На линии 2 и 7 размещаются пешки (по 8 фигур у каждого игрока). Линии 1 и 8 занимают остальные фигуры.

Правила расстановки шахмат на линии 1 и 8:

  • Углы доски занимают ладьи;
  • Далее рядом с ладьями находятся кони;
  • Следующая фигура от коня к центру доски – слон;
  • Ферзь находится на клетке идентичного цвета (белая фигура на белой клетке, черная на черной);
  • Рядом с ферзем расположен король.

Самой ценной фигурой в игре после короля является ферзь. Следующей по важности считается ладья, затем следуют слон и конь. Заключает этот список пешка.

В шахматах не стоит понапрасну рисковать фигурами, ставить их под удар и терять, если только это не часть продуманной стратегии. Правила игры в шахматы для начинающих учат, что на доске важна каждая пешка, если потери фигуры не удается избежать, всегда следует жертвовать менее ценной.

Правильная расстановка фигур по классической схеме на шахматной доске:

расстановка фигур в шахматах

Как начинается игра в шахматах

Каждому игроку принадлежит 16 черных или белых фигур. Обычно цвет фигур, которыми будет играть участник, определяет случайный жребий. Первый ход всегда принадлежит игроку с белыми фигурами. Противники ходят поочередно. Ходом считается передвижение фигуры с одного деления клетки на другое (исключением является рокировка, когда за один ход перемещаются две фигуры). При перемещении фигуры на клетку поля, которая занята фигурой противника, последняя снимается с доски. Этот ход в шахматах называется взятием.

Основная цель игры в шахматы – поставить мат королю противника. Мат – это ситуация, в которой у короля нет свободных ходов, он не может уйти от взятия и не имеет возможности закрыться другой фигурой.

Выигрыш в шахматах происходит в следующих случаях:

  • Игрок, поставивший шах и мат королю противника, признается победителем.
  • Один из участников сдался. В этом случае противник автоматически признается победителем.
  • Игрок просрочил отведенное на ход время. Автоматически победителем признается его противник в случае, если у него на поле находится достаточно фигур, чтобы поставить мат.

Как ходят фигуры в шахматах

Король

как ходит король в шахматах

Король – самая весомая и значимая фигура в шахматах. Король ходит на одну свободную клетку поля в любом направлении: по горизонтали, вертикали и диагонали. Правила запрещают делать ход королем на соседнее поле в случае, если оно атакуется одной из фигур противника.

Ферзь

как ходит ферзь в шахматах

Ферзь – самая мощная фигура, которая на доске является второй по важности после короля. Условно считается, что один ферзь по ценности приравнивается к восьми пешкам. Ферзь может делать ходы на любое количество клеток по вертикали, диагонали и горизонтали (если на пути отсутствуют другие фигуры).

Ладья

как ходит ладья в шахматах

Ладья может ходить на любое количество клеток в вертикальном или горизонтальном направлении при отсутствии других фигур у нее на пути. Старайтесь выводить ладьи из углов доски, где они находятся по правилам расстановки шахмат. Угловые клетки при правильной стратегии могут быстро оказаться под взятием противника, а вы в начале игры лишитесь ценных фигур.

как ходит слон в шахматах

Слон ходит по диагонали на любое количество клеток при отсутствии на них других фигур. На игровом поле есть слоны, которые ходят по черным или белым полосам.

как ходит конь в шахматах

Как ходят пешки в шахматах

как ходит пешка в шахматах

Пешка считается в шахматах фигурой с самой низкой ценностью, которая ходит только на одну клетку вперед. Из этого правила есть два исключения.

Исключения:

  • Взятие пешкой фигуры противника. Пешка может сбить любую фигуру противника, если она находится под взятием – на одну клетку от нее по диагонали. В случае взятия пешка переходит на поле по диагонали, а сбитая фигура противника выбывает из игры.
  • Стартовый ход пешки. При первом ходе пешка может совершить ход на одну или две клетки прямо.

Превращение

Если пешка достигает противоположной горизонтали шахматной доски, она заменяется на любую фигуру: ладью, слона, ферзя или коня такого же цвета. Чаще всего выбирают превращение пешки в ферзя, так как это фигура с максимальной ценностью.

Правило битого поля в шахматах

правило битого поля
правило битого поля

Пешка может выполнить взятие пешки другого игрока на проходе. Такое возможно, если первый ход пешки был сделан на две клетки доски, и она перескочила позицию, которая находилась под боем. Такой переход не запрещен правилами. Но противник оставляет за собой право выполнить взятие пешки: его фигура в этом случае переносится на клетку, которая находилась изначально под боем.

Рокировка в шахматах

Рокировка – важное действие в шахматной игре. С помощью этого хода решается одновременно две задачи: обеспечивается защита короля, а ладья переводится из угла доски, занимая более выгодную позицию. В ходе рокировки король перемещается в сторону ладьи на два квадрата. Далее ладья переходит по другую сторону короля, перепрыгивая его.

Правила рокировки в шахматы:

  • В партии данный ход является первым у короля и ладьи.
  • Все поля между данными фигурами свободны.
  • Клетка, на которую ходит король, не занята другой фигурой.
  • Клетка, на которую ходит король, не атакована фигурой противника.
  • Королю не поставлен шах.

Ход короля и ладьи во время рокировки показан на изображениях ниже:

Короткая рокировка

короткая рокировка

Длинная рокировка

длинная рокировка

Шах и мат в шахматах

Позиция в игре, при которой король находится под боем фигуры противника, называется шахом. В случае, если королю поставлен шах, следующим ходом необходимо обезопасить ключевую фигуру игры. Для этого король может уйти на другой квадрат доски, который находится не под боем фигур противника. При возможности король может сам взять фигуру противника, которой ему был поставлен шах. От атаки можно также защититься одной из своих фигур. В большинстве случаев это приводит к потере последней.

Позиция в игре, при которой защититься от шаха невозможно, называется матом. В этом случае партия подходит к концу и считается оконченной. Побеждает игрок, который поставил шах и мат королю противника.

Если фигура короля не может сделать ход, но при этом не находится под шахом, ситуация в игре называется пат. В современных правилах шахмат такая ситуация признается ничьей. Может также быть объявлена ничья и в других случаях.

Ничья объявляется в шахматах:

  • По соглашению между игроками.
  • Трижды были повторены одинаковые ходы и позиции.
  • Из-за положения фигур на доске игрок не может сделать свой ход.
  • На доске остается недостаточно фигур, что не позволяет поставить противнику мат.
  • Выполнено 50 ходов, но за этот период не было сделано взятия.

Советы для начинающих игроков

Существует много тактик и стратегий, как играть в шахматы. Успешное следование им позволит правильно разыграть партии и выходить из них победителем, а со временем стать настоящим профессионалом в шахматах.

Классические шахматы – это не игра на скорость. Каждый свой ход и ход противника необходимо тщательно обдумывать. Среднее время партии у профессиональных игроков составляет не менее одного часа.

Рекомендации для новичков:

  • Изучите и знайте ценность каждой фигуры в игре. Это позволит принять правильное решение, если вы в любом случае несете потери и необходимо выбрать, какую фигуру лучше спасти.
  • Не торопитесь сделать ход. Обдумывайте все тщательно, старайтесь понять, почему соперник походил так, а не иначе, какое действие он сделает следующее.
  • Каждый ход должен преследовать главную цель игры – поставить шах и мат сопернику.
  • Защищайте короля, но не забывайте про другие фигуры. Старайтесь максимально сохранить их в игре, не понести потери раньше времени.
  • Всегда держите под контролем центр шахматной доски. На данном участке находятся самые ключевые позиции, с которых противник может наносить удары, поставить шах и мат королю и производить взятие важных фигур.

Как научить ребенка играть в шахматы

Детям игра в шахматы позволяет развить логическое мышление, улучшить память, выработать внимательность и усидчивость. Исследования показывают, что дети, умеющие играть в шахматы, делают лучшие успехи в учебе и творчестве, обладают хорошей фантазией, правильно формулируют свои мысли с раннего возраста. Сегодня необязательно отдавать ребенка в спортивные секции, чтобы научить игре. Вы можете научить его играть онлайн или за столом дома. В дальнейшем игра в шахматы может стать отличным семейным времяпрепровождением и хобби.

Немного истории и интересных фактов о шахматах

Каждый профессиональный игрок в шахматы знаком с их историей, которая начинается несколько тысячелетий назад. Предположительно прототип современных шахмат назывался чатуранга, он появился в Индии. Уже в дальнейшем игра, которая изначально была военной, распространилась по всему миру. В середине XV века шахматы стали одной из самых популярных игр на территории Азии и Европы: начали появляться первые руководства и инструкции, книги с правилами проведения состязаний.

Первый турнир по шахматам был проведен в Испании в 1575 году. Подданные короля играли против прибывших во дворец гостей. После этого состязания начали проводится повсеместно по всему миру.

Правила игры в шахматы уже несколько веков остаются без изменений. Игрой увлечены не только взрослые, но и дети. Шахматы включены в олимпийскую программу, более ста стран мира признают их официальным видом спорта. В этом списке стран присутствует и Россия.

Игра происходит на доске, поделенной на равные квадратные клетки, или поля. Размер доски — 8х8 клеток. Вертикальные ряды полей (вертикали) обозначаются латинскими буквами от а до h слева направо, горизонтальные ряды (горизонтали) — цифрами от 1 до 8 снизу вверх; каждое поле обозначается сочетанием соответствующих буквы и цифры. Поля раскрашены в тёмный и светлый цвета (и называются, соответственно, чёрными и белыми) так, что соседние по вертикали и горизонтали поля раскрашены в разные цвета. Доска располагается так, чтобы ближнее угловое поле справа от игрока было белым (для белых это поле h1, для черных — поле а8).

Начальная позиция должна выглядить так:


Игра заключается в том, что игроки поочерёдно делают ходы. Первый ход делают белые. За исключением взятия на проходе и рокировки, описанных ниже, ход заключается в том, что игрок перемещает одну из своих фигур на другое поле по следующим правилам:

Шах, мат и пат

  • Король, находящийся на битом поле (фигурой соперника), называется стоящим под шахом. Сделать ход, после которого король противника оказывается под шахом, значит дать шах королю (или объявить шах). Ходы, после которых король сделавшего ход остаётся или оказывается под шахом, запрещены; игрок, король которого находится под шахом, обязан немедленно его устранить.
  • Если король игрока находится под шахом и игрок не имеет ни одного хода, позволяющего устранить этот шах, этот игрок называется получившим мат, а его противник поставившим мат. Цель игры и состоит в том, чтобы поставить мат королю противника.
  • Если игрок при своей очереди хода не имеет возможности сделать ни одного хода по правилам, но король игрока не находится под шахом, такая ситуация называется пат .
  • не явился на партию в течение определённого правилами турнира времени (один час, если иное не определено);
  • прервал партию (начал партию, но отказался её продолжать);
  • грубо нарушил правила или не подчинился судье;
  • сделал 3 ( в Украине на сегодняшний день разрешается всего 2) запрещённых правилами хода;
  • при игре в блиц (меньше 15 минут на всю партию) сделал запрещённый правилами ход, и противник заметил ошибку до своего ответного хода.
  • Также техническая победа может быть присуждена за несыгранную игру в том случае, если игроку в данном туре по какой-либо причине не находится соперника и правила проведения турнира специально оговаривают данный случай (например, если соперник, с которым должна была проводиться партия, выбыл из турнира, либо при нечётном количестве игроков в турнире по швейцарской системе).

Ничья фиксируется в следующих случаях:

Начисление очков

В зависимости от итога игрок получает следующее количество очков:

Выигрыш — 1 очко;

Ничья — ½ очка (введено на турнире в Данди в 1867 году);

Проигрыш — 0 очков.

В турнирах, где все игроки (команды) играют равное число партий, победитель определяется по количеству набранных очков в партиях или микроматчах (в случае равенства применяются различные коэффициенты).

Этапы партии

Дебют — начальная стадия партии, продолжающаяся первые 10–15 ходов. В дебюте основной задачей игроков является мобилизация собственных сил, подготовка к непосредственному столкновению с противником и начало такого столкновения. Дебютная стадия игры наиболее хорошо изучена в теории, существует объёмная классификация дебютов, наработаны рекомендации по оптимальным действиям в тех или иных вариантах, отсеяно большое количество неудачных дебютных систем.

Миттельшпиль — середина игры. Стадия, начинающаяся после дебюта. Именно в ней обычно происходят основные события шахматной партии (ситуации, когда выигрыш достигается ещё в дебюте, очень редки). Характеризуется большим количеством фигур на доске, активным маневрированием, атаками и контратаками, соперничеством за ключевые пункты, в первую очередь — за центр. Партия может завершиться уже в этой стадии, обычно такое происходит, когда одна из сторон проводит успешную комбинацию. В противном случае после взятия большего числа фигур партия переходит в эндшпиль.

Эндшпиль — заключительная стадия игры. Характеризуется небольшим количеством фигур на доске. В эндшпиле резко возрастает роль пешек и короля. Часто основной темой игры в эндшпиле становится проведение проходных пешек. Эндшпиль заканчивается либо победой одной из сторон, либо достижением положения, когда победа в принципе невозможна. В последнем случае заключается ничья.

Правила игры в шахматы

Правила игры в шахматы

Шахматы — это одна из самых доступных игр в мире. Для того чтоб научиться играть в шахматы, необходимо соблюдать строго правила игры.

В шахматы могут играть два игрока. Доска состоит из 64 полей, 32 светлых и 32 темных. Вертикали доски обозначаются латинскими буквами (от а до h), по горизонтали цифрами (от 1 до 8). Итак, можно сказать, что каждое поле в шахматной доски определяется буквой и цифрой. На старте игры у каждого игрока по 8 фигур и 8 пешек.

Рассмотрим фигуры в игре:

Король – это главная шахматная фигура. Король может пойти на любое соседнее поле. У Короля есть также особенный ход – рокировка, но об этом будет написано чуть ниже.

Как ходит Король в шахматах

Как ходит Король в шахматах

Ферзь – это сильнейшая фигура в шахматах. Данная фигура может ходит как по вертикали, горизонтали и диагонали без ограничений. Единственное ограничение, фигура не имеет права перескакивать фигуры, как соперника, так и собственные.

Как ходит Ферзь в шахматах

Как ходит Ферзь в шахматах

Ладья – это прямолинейная фигура. Она перемещается по горизонтали и вертикали без ограничения, но, как и ферзь не может перескакивать как свои, так и соперника фигуры. Ладья так же участвует в особом ходе – рокировка. Этот ход объясняется ниже.

Как ходит Ладья в шахматах

Как ходит Ладья в шахматах

Слон – это фигура, которая ходит только по диагоналям без ограничениям по полям. Слоны не могут менять цвет полей по которым ходят. От этого свойства и название – чернопольный и белопольный.

Как ходит Слон в шахматах

Как ходит Слон в шахматах

Как ходит Конь в шахматах

Как ходит Конь в шахматах

Пешка – самая слабая фигура в шахматах. Ходит пешка на одно поле, исключение составляет начальная позиция. С начальной позиции пешка может пойти как на одно поле, так и на два. Атакует и бьет пешка только наискосок – по диагонали на одно поле.

Как ходит Пешка в шахматах

Как ходит Пешка в шахматах

Когда пешка сможет достичь крайнего поля соперника, то пешку можно обменять на любую фигуру того же цвета, кроме короля. При этом, не имеет значения, какие фигуры представлены на поле. Т.е. может быть 3 ладьи, 2 Ферзя и т.п.

У пешки есть так же особое свойство, она может бить пешку соперника на проходе. Например, пешка соперника решила пойти с начальной позиции на 2 поля, а у Вашей пешки битый ход проходит через поле, которую проскакивает пешка соперника, значит, Вы имеете право забрать пешку соперника, но только сразу после хода соперника.

Существует разные шкалы ценности шахматных фигур. Например:

1) Легкая фигура = 3 пешкам

2) Ладья = легкая фигура + 2 пешки

3) Ферзь = ладья + легкая фигура + пешка

РОКИРОВКА В ШАХМАТАХ

Рокировка в шахматах

Рокировка в шахматах

Рокировка в шахматах – это особенный ход, в котором принимают участие сразу две фигуры – король и ладья. Каждый игрок во время игры может сделать одну рокировку, либо длинную, либо короткую.

Проще выражаясь, для выполнения рокировки необходимо приблизить вплотную ладью к своему королю и перепрыгнуть им через нее. Рокировка возможна в том случае, если король и ладья еще ни разу не ходили, а между ними нет фигур. Рокировка не возможна, если король стоит под шахом или под полем, которое атаковано и при рокировке королю стоит его пересечь или занять.

Шах – это нападение фигурой на короля соперника. Король не имеет права оставаться под шахом. Для этого ему необходимо либо уйти, либо защититься другой фигурой. Если от шаха король не может защититься или уйти, то королю объявляется мат.

Партия. Целью любой партии – это объявить королю соперника мат. Как показывает практика, матом редко заканчивается партия, так как игрок сдается раньше. Это наиболее актуально еще при игре на время, так как партия может быть проиграна за счет просроченного времени. Ничья может быть в 4 случаях:

— Соперники соглашаются на ничью;

— Положение пат (игрок не может пойти фигурой, при этом король не под шахом);

— Троекратное повторение позиции;

— В течение 50 ходов ни одна фигура не покинула доску и ни одна пешка не сдвинулась с места.

Партия в шахматах

Партия в шахматах

Партию начинают белые. Соперники ходят по очереди: переставляют по правилам свои фигуры на свободные места или на поле занятое фигурой соперника, которая в дальнейшем снимается. Партия продолжается до победы либо до ничьей. В любом случае правило 50 ходов не позволит партии длиться бесконечно.

С конца 19-го века в шахматах применяется отсчет времени. В классических шахматах – это 2 часа на 40 ходов, а затем добавляют время по 1 часу на каждые 20 ходов, и 30 минут на завершение партии. Итого, партия максимально может продлиться 7 часов. В быстрых шахматах время сокращается до 25 минут, а в блице до 15 минут.

Большинство чемпионатов, в том числе и чемпионаты мира, проводятся с полноценным контролем времени как по классических шахматам, так и по быстрым, блицам.


Король — это самая главная шахматная фигура. Именно от него зависит результат партии: выигрывает тот, кто первый загонит короля соперника в ловушку и объявит ему мат.

О чем эта статья:

Но при том, что король является самой важной фигурой, ход у него вовсе не самый сильный. Шахматного короля можно сравнить с царем, который отправляет свое войско в битву, а сам в это время наблюдает за сражением из безопасного места в замке. Мы можем представить шахматного короля в виде настоящего царя, в тяжелой мантии и с большой короной. Конечно, сложно представить, чтобы в таком виде король бегал и летал по всему полю, как ферзь, слон или ладья, или прыгал через все препятствия, как конь.

Как ходит король в шахматах

Король — важный, серьезный и немного неповоротливый. Он умеет ходить в любую сторону, но только на одну клетку!

Как ходит король

Есть только одно исключение — рокировка. Когда между королем и ладьей нет других фигур, они еще не ходили и королю нет шаха, король может собрать все свои силы и один раз за партию прыгнуть через клетку к своей ладье, а ладья перепрыгивает через короля. Рокировка позволяет спрятать короля в надежное укрытие и ввести в бой ладью.

Как бьет король в шахматах

Рубит король в шахматах так же, как ходит — на одну клетку вокруг себя. Если рядом с королем окажется незащищенная фигура противника, он может ее срубить. А вот если у этой фигуры будет защитник, съесть ее король не сможет, потому что тогда он окажется под боем.

Правила, связанные с королем

Король не может ходить под удар

Главное правило: король в шахматах не может ходить под удар вражеских фигур!

А если король оказывается под нападением (шах), то его обязательно на этом ходу нужно защитить от шаха: уйти королем, перекрыться другой своей фигурой или съесть нападающую фигуру противника.

Шах и возможные способы защиты от шаха

Если во время партии соперник делает ход королем под шах, мы не срубаем его короля и не кричим, что мы выиграли и поставили мат! Мы подзываем судью или тренера и говорим, что соперник сделал невозможный ход. Соперник обязан будет переходить и сделать ход по правилам. Мат возникает только тогда, когда мы сами создали такое нападение на вражеского короля, от которого нет ни одной допустимой правилами защиты.

Может ли король бить короля в шахматах

Тем, кто учится играть в шахматы, нужно запомнить еще одно правило: короли не встречаются.

Каждый король ходит и бьет на одну клетку вокруг себя. Это значит, что белый и черный король никогда не смогут оказаться на соседних клетках, потому что это значило бы, что один из королей сделал ход под удар вражеского короля, а ходить королем под бой, как мы уже поняли, запрещено.

Король никогда не сможет сам поставить шах или мат королю противника, поэтому если на шахматной доске остаются только два короля, партия сразу заканчивается вничью.

Самое близкое положение, в котором могут оказаться белый и черный король — через одну клетку. Как будто бы между королями расположено зеркало. Такое их расположение называется оппозиция. Оппозиция — важный прием в пешечных окончаниях. Благодаря этому приему король может оттеснить короля соперника и помочь своей пешке пройти в ферзя.

Оппозиция в пешечном эндшпиле

Подведем итоги

Мы узнали важные правила о том, как ходит король в шахматах:

Ход короля в шахматах — на одну клетку в любом направлении.

Ест король в шахматах так же, как и ходит — на одну клетку во все стороны.

Король не может ходить под шах, а если оказался под шахом, то обязан защититься.

Если противник случайно поставил короля под шах — это невозможный ход, и его нужно переиграть.

Король не может съесть другого короля и даже подойти к королю соперника ближе, чем через одну клетку.

О том, как ходят остальные фигуры в шахматах, вы можете узнать из другой нашей статьи.

Читайте также: