Проприетарный протокол что это

Обновлено: 04.07.2024

Зарядные устройства питают все наши самые важные электронные устройства. Все больше и больше продается устройств, требующих зарядных устройств, которые не являются взаимозаменяемыми. Мы положим этому конец — сказал Тьерри Бретон, комиссар ЕС по внутреннему рынку.

Этот шаг позволит потребителям решить, хотят ли они покупать новые устройства с зарядным устройством или без него, а значит, количество лишних кабелей сократится само собой.

Несмотря на это, массовое освоение аксессуаров (не только зарядок) с USB Type-С началось с выходом MacBook Pro, не имевшим других разъемов, компания все равно заявляет, что унификация зарядок нанесет вред инновациям.

Apple сама показала миру что все можно делать через USB Type-C, но не использует его в телефоне.

Видео

Проприетарные драйверы

Зарядное устройство

Число заряжаемых элементов

Количество контактов в зарядном устройстве для подключения элементов питания. Как правило, большинство устройств рассчитано на одновременную подзарядку 2 или 4 аккумуляторов.

Автозавершение зарядки

Наличие специализированной системы обеспечивающей автоматическое отключение питания зарядного устройства при его перегреве.

Мощность

от 2.94 до 18 Вт

Мощность аккумуляторного зарядного устройства измеряется в ваттах и должна превышать или соответствовать мощности заряжаемого устройства. В ином случае, зарядка не будет осуществляться.

Сила тока

Сила тока в амперах, передаваемая устройству по средствам данного зарядного устройства. От силы тока напрямую зависит скорость заряда подключенного устройства. ЗУ для различных видов техники имеют разную силу тока, рассчитанную производителем. Таким образом, более мощный планшет будет оснащаться более мощной зарядкой, и подключение к нему ЗУ с низкой силой тока, например от телефона, приведет к тому, что устройство будет очень медленно заряжаться.

от 100 до 230 В

Напряжение в сети, на которое рассчитано зарядное устройство. Зарядное устройство может питаться как от обычной розетки 220В, так и от автомобильного прикуривателя 12В, а также от USB порта.

Выходное напряжение

Для корректной работы зарядного устройства и подключенного к нему аккумулятора, его выходное напряжение должно соответствовать входному напряжению приемника. В том случае, если выходное напряжение ЗУ будет выше, чем входное у подключенного гаджета, это приведет к поломке аккумулятора заряжаемого девайса или даже к его взрыву.

Проприетарная зарядка

Уникальный выход разработанные производителем для подключения зарядного устройства к сети электропитания. Такая система зарядки не очень удобна, и вытисняется устройствами, оснащенными стандартными разъемами.

Во-первых, питание. Вряд ли наличие у четвертого iPad разъема Lightning и 12-ваттного блока питания — это совпадение. USB как 2.0, так и 3.0 в существующей реализации не могут обеспечить ток питания, необходимый для быстрой зарядки планшетов со столь емкой батареей.

Но допустим, что это может быть не так важно, и пока не приняли финальную версию USB Battery Charging 1.2 Compliance, можно и потерпеть медленную зарядку. Допустим, важнее было бы реализовать совместимость с USB 3.0, и мобильные устройства уже нуждаются в скоростном интерфейсе для синхронизации с ПК. Увы, такое решение потянуло бы за собой необходимость использовать более крупный разъем, а еще — либо найти на плате место для отдельной микросхемы хост-контроллера, либо интегрировать его в SoC, где он все равно займет некоторую площадь в дополнение к логике USB 2.0 и увеличит общее энергопотребление. Кроме того, есть подозрение, что SoC Apple A6 все равно не потянет USB 3.0 с такой производительностью, чтобы вообще был смысл связываться с этими трудностями. Вопрос мощи SoC особенно актуален в контексте вывода видео средствами USB Video Device Class (в теории, пропускная способность USB 3.0 позволяет транслировать видеопоток в разрешении 1080p с фреймрейтом 120 FPS). Lightning же готов обеспечить поддержку USB 3.0 и любого другого интерфейса передачи данных, как только появится такая потребность, и соответствующие вычислительные возможности.

Lightning выигрывает и у ряда решений, предусматривающих вывод видеопотока средствами специализированных трансмиттеров HDMI и DisplayPort. Подход Apple позволяет разгрузить гаджет от чипов-трансмиттеров, встраивая их в кабели. В результате мы опять-таки получаем экономию места на плате и энергопотребления. А также снижение цены устройства для тех, кому видеовыход не нужен. Кроме того, Lightning избавляет от дополнительной головной боли по поводу того, через какой разъем выводить видеопоток. Вариант Mini HDMI не только расходится с минималистичным дизайном гаджетов Apple, но и — опять и снова — требует дополнительного места, притом что пригодится он абсолютному меньшинству.

Реализация MyDP от Analogix Semiconductor (схема B

Реализация MyDP от Analogix Semiconductor (схема )

Более изящный вариант — ныне находящийся в разработке стандарт MyDP, который сокращает число линий DisplayPort с 20 до 5, что позволяет передавать сигнал через стандартный разъем Micro USB 2.0. Но это опять отдельный чип трансмиттера плюс схема, переключающая режим работы порта между USB и видеовыходом. Близкой заменой для Lightning в плане видеовыхода могла бы стать только архитектура MHL (Mobile High-Definition Link), которая построена на таком же принципе: данные передаются через разъем USB по специальному протоколу, а в кабеле перекодируются в HDMI с помощью (та-дам!) отдельного чипа, который также стоит денег. И для переключения режимов работы порта опять нужна отдельная схема. Альтернатива — сделать еще один нестандартный разъем.

Устройства с USB Type-C. Кто-то должен быть первым


Любопытное устройство, но, к сожалению, пока оно предлагается достаточно ограниченным тиражом. Планшет имеет нативный порт USB Type-C, хотя для передачи данных используется протокол USB 2.0.


Пожалуй, наиболее знаковым продуктом, который поможет повысить популярность USB Type-C, стал недавно представленный Apple MacBook. 12-дюймовый ноутбук оснащен единственным интерфейсным разъемом, потому его владельцы так или иначе станут первопроходцами, которые будут приспосабливаться к жизни с USB Type-C.

Еще более неоднозначна ситуация с планшетами и смартфонами. Будет ли Apple использовать для них USB Type-C вместо Lightning? Проприетарный разъем в плане возможностей заметно уступает новому универсальному порту, но как быть с оригинальной периферией, накопившейся у пользователей мобильных продуктов Apple c 2012 года? Ответы на эти вопросы мы узнаем с обновлением или расширением линеек iPhone/iPad.


Компания Google представила второе поколение стильных ноутбуков Chromebook Pixel. Системы на Chrome OS до сих пор остаются достаточно нишевыми решениями, но качество систем Google подкупает, к тому же в этот раз они в авангарде устройств, предлагающих приобщиться к USB Type-С. Ноутбуки оснащены парой соответствующих разъемов. Однако, для подстраховки Chromebook Pixel имеют и два классических разъема USB 3.0.

В целом, представители Google весьма воодушевлены возможностями нового разъема, рассчитывая на появление в ближайшем времени мобильных устройств на Android с разъемом USB Type-C. Бескомпромиссная поддержка крупнейшего платформодержателя – весомый аргумент для других игроков рынка.


Производители материнских плат пока не особо торопятся добавлять порт USB Type-C для своих устройств. Недавно компания MSI представила модель MSI Z97A GAMING 6, которая оборудована таким коннектором со скоростью передачи данных до 10 Гб/c.


Компания ASUS предлагает внешний контроллер USB 3.1 с портом USB Type-C, который устанавливается на любую плату со свободным слотом PCI Express (x4).

Периферийных устройств с нативным USB Type-C пока откровенно маловато. Наверняка многие производители не торопились с анонсом, ожидая появления систем с которыми можно будет использовать продукты с USB Type-C. В целом, это типичная ситуация при внедрении очередного отраслевого стандарта.


Сразу после анонса Apple MacBook, компания LaCie представила серию портативных внешних жестких дисков с USB Type-C.

SanDisk уже предлагает на пробу флеш-накопитель с
SanDisk уже предлагает на пробу флеш-накопитель с

SanDisk уже предлагает на пробу флеш-накопитель с двумя разъемами – USB 3.0 Type-A и USB Type-C. Аналогичный продукт предлагает и менее известная Microdia.

Проприетарное программное обеспечение (ПО)

Альтернативный режим. Не USB единым

Порт USB Type-C изначально разрабатывался в качестве универсально решения. Помимо непосредственной передачи данных по USB, он может также использоваться в альтернативном режиме (Alternate Mode) для реализации сторонних интерфейсов. Такую гибкость USB Type-C использовала ассоциация VESA, внедрив возможность передачи видеопотока посредством DisplayPort Alt Mode.


USB Type-C располагает четырьмя высокоскоростными линиями (парами) Super Speed USB. Если две из них выделяются на нужды DisplayPort, этого достаточно для получения картинки с разрешением 4 K (3840×2160). При этом не страдает скорость передачи данных по USB. На пике это все те же 10 Гб/с (для USB 3.1 Gen2). Также передача видеопотока никак не влияет на энергетические способности порта. На нужды DisplayPort может быть выделено даже скоростных 4 линии. В этом случае будет доступны режимы вплоть до 5K (5120×2880). В таком режиме остаются не задействованы линии USB 2.0, потому USB Type-C все еще сможет параллельно передавать данные, хотя уже с ограниченной скоростью.


В альтернативном режиме для передачи аудиопотока используются контакты SBU1/SBU2, которые преобразуются в каналы AUX+/AUX-. Для протокола USB они не задействуются, потому здесь тоже никаких дополнительных функциональных потерь.

При использовании интерфейса DisplayPort, коннектор USB Type-C по-прежнему можно подключать любой стороной. Необходимое сигнальное согласование предусмотрено изначально.


Подключение устройств с помощью HDMI, DVI и даже D-Sub (VGA) также возможно, но для этого понадобятся отдельные переходники, однако это должны быть активные адаптеры, так как для DisplayPort Alt Mode, не поддерживается режим Dual-Mode Display Port (DP++).

Альтернативный режим USB Type-C может быть использован отнюдь не только для протокола DisplayPort. Возможно, вскоре мы узнаем о том, что данный порт научился, например, передавать данные с помощью PCI Express или Ethernet.

Типы USB-разъема

USB — это стандартный разъем, который передает данные и питание по одному кабелю. Но внутри USB разные порты позволяют использовать разные возможности зарядки. Эти варианты включают microUSB, miniUSB, Type-A и Type-C. Последний не только обладает высокий скоростью передачи данных, но и может питать даже ноутбуки.

Все порты USB Type-C имеют одинаковый размер и форму, но разные поколения портов допускают разную скорость передачи данных и зарядки. Кабели и порты этого формата могут быть помечены, например, как USB 3.2 Gen 1 или Gen 2, а новое поколение обычно означает, что это более быстрый порт. Но в 2021 году появится новый вариант порта — USB 4.

Конечно, сейчас не так много разъемов, как 10-15 лет назад, но как же хочется и от них избавиться, сделав один.

Мы не получим единого подхода к скорости передачи в рамках стандарта, но зато физически он будет подходить от телефона к ноутбуку или планшету, а это уже более чем хорошо.

Скорее всего, Apple красиво выйдет из положения, но со стороны это смотрится очень интересно, когда компания показала, что мир готов к USB Type-C, убрав все остальные разъемы с корпуса ноутбука и планшета, а теперь не может расстаться с ним в iPhone.

Бизнес? В том числе, но есть и некоторые другие причины, о которых мы можем только догадываться. Но пока все компании не пришли к единому решению, мы так и будем иметь ежегодно 11 000 тонн кабелей, которые выбрасываются из-за проблем с совместимостью. А это очень токсичное производство и не менее вредная продукция.

Связанные понятия

Открытое программное обеспечение (англ. open-source software) — программное обеспечение с открытым исходным кодом. Исходный код таких программ доступен для просмотра, изучения и изменения, что позволяет убедиться в отсутствии уязвимостей и неприемлемого для пользователя функционала (к примеру, скрытого слежения за пользователем программы), принять участие в доработке самой открытой программы, использовать код для создания новых программ и исправления в них ошибок — через заимствование исходного кода.

Исхо́дный код (также исхо́дный текст) — текст компьютерной программы на каком-либо языке программирования или языке разметки, который может быть прочтён человеком. В обобщённом смысле — любые входные данные для транслятора. Исходный код транслируется в исполняемый код целиком до запуска программы при помощи компилятора или может исполняться сразу при помощи интерпретатора.

Кросс-платформенность или межплатформенность — способность программного обеспечения работать с двумя и более аппаратными платформами и (или) операционными системами. Обеспечивается благодаря использованию высокоуровневых языков программирования, сред разработки и выполнения, поддерживающих условную компиляцию, компоновку и выполнение кода для различных платформ. Типичным примером является программное обеспечение, предназначенное для работы в операционных системах Linux и Windows одновременно.

Операцио́нная систе́ма, сокр. ОС (англ. operating system, OS) — комплекс взаимосвязанных программ, предназначенных для управления ресурсами компьютера и организации взаимодействия с пользователем.

Форк (англ. fork — развилка, вилка) или ответвление — использование кодовой базы программного проекта в качестве старта для другого, при этом основной проект может как продолжать существование, так и прекратить его.

Дистрибути́в (англ. distribute - распространять) — это форма распространения программного обеспечения.

Закры́тый исхо́дный код — программа, лицензия которой не подходит под определение открытого ПО. Как правило, это означает, что распространяются только бинарные (скомпилированные) версии программы и лицензия подразумевает отсутствие доступа к исходному коду программы, что затрудняет создание модификаций программы. Доступ к исходному коду третьим лицам обычно предоставляется при подписании соглашения о неразглашении.

Система управления пакетами — набор программного обеспечения, позволяющего управлять процессом установки, удаления, настройки и обновления различных компонентов программного обеспечения. Системы управления пакетами активно используются в различных дистрибутивах операционной системы Linux и других UNIX-подобных операционных системах.

Графи́ческий интерфе́йс по́льзователя (ГИП), графический пользовательский интерфейс (ГПИ) (англ. graphical user interface, GUI) — разновидность пользовательского интерфейса, в котором элементы интерфейса (меню, кнопки, значки, списки и т. п.), представленные пользователю на дисплее, исполнены в виде графических изображений. Также называется графической оболочкой управления.

О программном обеспечении рассказывает другая статья.Переносимое приложение (также портативное, автономное, и — неточно, в качестве кальки — портированное; англ. portable application, portable app) — программное обеспечение, которое для своего запуска не требует процедуры установки и может полностью храниться на съёмных носителях информации, что позволяет использовать данное ПО на многих компьютерах. Переносимое приложение может быть настроено так, чтобы считывать свои конфигурационные настройки.

Интегри́рованная среда́ разрабо́тки, ИСP (англ. Integrated development environment — IDE), также единая среда разработки, ЕСР — комплекс программных средств, используемый программистами для разработки программного обеспечения (ПО).

Среда́ рабо́чего стола́ (также графическое окружение рабочего стола, англ. desktop environment) — это разновидность графических интерфейсов пользователя, основанная на метафоре рабочего стола.

Репозито́рий, хранилище — место, где хранятся и поддерживаются какие-либо данные. Чаще всего данные в репозитории хранятся в виде файлов, доступных для дальнейшего распространения по сети.

Интерфейс командной строки (англ. Command line interface, CLI) — разновидность текстового интерфейса (CUI) между человеком и компьютером, в котором инструкции компьютеру даются в основном путём ввода с клавиатуры текстовых строк (команд), в UNIX-системах возможно применение мыши. Также известен под названием консоль.

Ути́ли́та (англ. utility) — вспомогательная компьютерная программа в составе общего программного обеспечения для выполнения специализированных типовых задач, связанных с работой оборудования и операционной системы (ОС).

Компьютерная платфо́рма — в общем смысле, это любая существующая среда выполнения, в которой должен выполняться вновь разрабатываемый фрагмент программного обеспечения или объектный модуль с учётом накладываемых этой средой ограничений и предоставляемых возможностей. Термин платформа может применяться к разным уровням абстракции, включая определенную аппаратную архитектуру, операционную систему или библиотеку времени выполнения.

Виртуальная машина (VM, от англ. virtual machine) — программная и/или аппаратная система, эмулирующая аппаратное обеспечение некоторой платформы (target — целевая, или гостевая платформа) и исполняющая программы для target-платформы на host-платформе (host — хост-платформа, платформа-хозяин) или виртуализирующая некоторую платформу и создающая на ней среды, изолирующие друг от друга программы и даже операционные системы (см.: песочница); также спецификация некоторой вычислительной среды (например.

Файловый менеджер (англ. file manager) — компьютерная программа, предоставляющая интерфейс пользователя для работы с файловой системой и файлами. Файловый менеджер позволяет выполнять наиболее частые операции над файлами — создание, открытие/проигрывание/просмотр, редактирование, перемещение, переименование, копирование, удаление, изменение атрибутов и свойств, поиск файлов и назначение прав.

Веб-приложение — клиент-серверное приложение, в котором клиент взаимодействует с сервером при помощи браузера, а за сервер отвечает веб-сервер. Логика веб-приложения распределена между сервером и клиентом, хранение данных осуществляется, преимущественно, на сервере, обмен информацией происходит по сети. Одним из преимуществ такого подхода является тот факт, что клиенты не зависят от конкретной операционной системы пользователя, поэтому веб-приложения являются межплатформенными службами.

Прикладная программа, или приложение, — программа, предназначенная для выполнения определённых задач и рассчитанная на непосредственное взаимодействие с пользователем. В большинстве операционных систем прикладные программы не могут обращаться к ресурсам компьютера напрямую, а взаимодействуют с оборудованием и другими программами посредством операционной системы. Также на простом языке — вспомогательные программы.

Библиоте́ка (от англ. library) в программировании — сборник подпрограмм или объектов, используемых для разработки программного обеспечения (ПО).

Коммерческое программное обеспечение (англ. commercial software) — программное обеспечение, созданное с целью получения прибыли от его использования другими, например, путём продажи экземпляров.

Отла́дчик (деба́ггер, англ. debugger от bug) — компьютерная программа, предназначенная для поиска ошибок в других программах, ядрах операционных систем, SQL-запросах и других видах кода. Отладчик позволяет выполнять трассировку, отслеживать, устанавливать или изменять значения переменных в процессе выполнения кода, устанавливать и удалять контрольные точки или условия остановки и т.д.

Дра́йвер (англ. driver, мн. ч. дра́йверы) — компьютерное программное обеспечение, с помощью которого другое программное обеспечение (операционная система) получает доступ к аппаратному обеспечению некоторого устройства. Обычно с операционными системами поставляются драйверы для ключевых компонентов аппаратного обеспечения, без которых система не сможет работать. Однако для некоторых устройств (таких, как видеокарта или принтер) могут потребоваться специальные драйверы, обычно предоставляемые производителем.

Виртуализа́ция — предоставление набора вычислительных ресурсов или их логического объединения, абстрагированное от аппаратной реализации, и обеспечивающее при этом логическую изоляцию друг от друга вычислительных процессов, выполняемых на одном физическом ресурсе.

Се́рвер (англ. server от англ. to serve — служить, мн. ч. се́рверы) — [[Специализированная вычислительная машина или специализированное оборудование для выполнения на нём сервисного программного обеспечения (в том числе серверов тех или иных задач).

Бра́узер, или веб-обозреватель (от англ. web browser, МФА: ; устар. бро́узер) — прикладное программное обеспечение для просмотра веб-страниц, содержания веб-документов, компьютерных файлов и их каталогов; управления веб-приложениями; а также для решения других задач. В глобальной сети браузеры используют для запроса, обработки, манипулирования и отображения содержания веб-сайтов. Многие современные браузеры также могут использоваться для обмена файлами с серверами FTP, а также для непосредственного.

Интерфе́йс по́льзователя, он же по́льзовательский интерфейс (UI — англ. user interface) — интерфейс, обеспечивающий передачу информации между пользователем-человеком и программно-аппаратными компонентами компьютерной системы (ISO/IEC/IEEE 24765-2010).

Лице́нзия на програ́ммное обеспе́чение — это правовой инструмент, определяющий использование и распространение программного обеспечения, защищённого авторским правом. Обычно лицензия на программное обеспечение разрешает получателю использовать одну или несколько копий программы, причём без лицензии такое использование рассматривалось бы в рамках закона как нарушение авторских прав издателя. По сути, лицензия выступает гарантией того, что издатель ПО, которому принадлежат исключительные права на программу.

Установка программного обеспечения, инсталляция — процесс установки программного обеспечения на компьютер конечного пользователя. Выполняется особой программой (пакетным менеджером), присутствующей в операционной системе (например, RPM, APT или dpkg в Linux, Установщик Windows в Microsoft Windows), или же входящим в состав самого программного обеспечения средством установки. В операционной системе GNU очень распространено использование системы GNU toolchain и её аналогов для компиляции программного.

Расширение браузера — компьютерная программа, которая в некотором роде расширяет функциональные возможности браузера. В зависимости от браузера, термин может отличаться от условленных обозначений, к примеру, plug-in (плагин), add-on (дополнение) или extension (расширение). Mozilla Firefox был разработан с целью создания маленького и простого в использовании веб-браузера, который расширялся бы за счёт продвинутых функций расширений. Microsoft Internet Explorer начал поддерживать расширения начиная.

Усло́вно-беспла́тное програ́ммное обеспе́чение (англ. Shareware, , от англ. share — делиться) — программное обеспечение с безвозмездным (или возмездным при определённых условиях) использованием.

Те́кстовый реда́ктор — самостоятельная компьютерная программа или компонент программного комплекса (например, редактор исходного кода интегрированной среды разработки или окно ввода в браузере), предназначенная для создания и изменения текстовых данных в общем и текстовых файлов в частности.

Програ́ммное обеспе́чение (допустимо также произношение обеспече́ние) (ПО) — программа или множество программ, используемых для управления компьютером (ISO/IEC 26514:2008).

Двойное лицензирование — бизнес-модель для свободного программного обеспечения, основанная на реализации его под двумя лицензиями. Иногда программное обеспечение выпускают под тремя и более лицензиями — в этом случае более корректны термины тройное лицензирование и мультилицензирование.

Ядро́ (англ. kernel) — центральная часть операционной системы (ОС), обеспечивающая приложениям координированный доступ к ресурсам компьютера, таким как процессорное время, память, внешнее аппаратное обеспечение, внешнее устройство ввода и вывода информации. Также обычно ядро предоставляет сервисы файловой системы и сетевых протоколов.

Эмулятор терминала, приложение терминала, term или tty для краткости — это программа, которая эмулирует терминал компьютера внутри некоторой другой архитектуры вывода данных на экран.

Фа́йловая систе́ма (англ. file system) — порядок, определяющий способ организации, хранения и именования данных на носителях информации в компьютерах, а также в другом электронном оборудовании: цифровых фотоаппаратах, мобильных телефонах и т. п. Файловая система определяет формат содержимого и способ физического хранения информации, которую принято группировать в виде файлов. Конкретная файловая система определяет размер имен файлов (и каталогов), максимальный возможный размер файла и раздела, набор.

Компью́терная програ́мма — 1) комбинация компьютерных инструкций и данных, позволяющая аппаратному обеспечению вычислительной системы выполнять вычисления или функции управления (стандарт ISO/IEC/IEEE 24765:2010); 2) синтаксическая единица, которая соответствует правилам определённого языка программирования, состоящая из определений и операторов или инструкций, необходимых для определённой функции, задачи или решения проблемы (стандарт ISO/IEC 2382-1:1993).

Дистрибути́в операцио́нной систе́мы — это форма распространения системного программного обеспечения. Наличие дистрибутивов вызвано тем, что форма программного обеспечения, используемая для его распространения, почти никогда не совпадает с формой программного обеспечения работающей системы, за исключением использования Live CD..

Тонкий клиент (англ. thin client) в компьютерных технологиях — компьютер или программа-клиент в сетях с клиент-серверной или терминальной архитектурой, который переносит все или большую часть задач по обработке информации на сервер. Примером тонкого клиента может служить компьютер с браузером, использующийся для работы с веб-приложениями. Данным термином может также называться P2P-клиент, использующий в качестве сервера другие узлы сети.

Рабо́чий стол (англ. desktop) — в компьютерной терминологии основное окно графической среды пользователя вместе с элементами, добавляемыми в него этой средой.

Прокси-сервера в наше время являются очень полезным и удобным средством защиты личной информации, которыми с каждым днём пользуется всё большее количество людей.

2.Использование Proxy-серверов

Чаще всего прокси-серверы применяются для следующих целей:

-Обеспечение доступа компьютеров локальной сети к сети Интернет.

-Кэширование данных: если часто происходят обращения к одним и тем же внешним ресурсам, то можно держать их копию на прокси-сервере и выдавать по запросу, снижая тем самым нагрузку на канал во внешнюю сеть и ускоряя получение клиентом запрошенной информации. С развитием динамического контента кэширование утратило актуальность.

-Сжатие данных: прокси-сервер загружает информацию из Интернета и передаёт информацию конечному пользователю в сжатом виде. Такие прокси-серверы используются в основном с целью экономии внешнего сетевого трафика клиента или внутреннего — компании, в которой установлен прокси-сервер.

-Ограничение доступа из локальной сети к внешней: например, можно запрещать доступ к определённым веб-сайтам, ограничивать использование интернета каким-то локальным пользователям, устанавливать квоты на трафик или полосу пропускания, фильтровать рекламу и вирусы.

-Анонимизация доступа к различным ресурсам. Прокси-сервер может скрывать сведения об источнике запроса или пользователе. В таком случае целевой сервер видит лишь информацию о прокси-сервере, например, IP-адрес, но не имеет возможности определить истинный источник запроса. Существуют также искажающие прокси-серверы, которые передают целевому серверу ложную информацию об истинном пользователе.

-Обход ограничений доступа. Прокси-серверы популярны среди пользователей стран, где доступ к некоторым ресурсам ограничен законодательно и фильтруется.

Прокси-сервер, к которому может получить доступ любой пользователь сети интернет, называется открытым.

3.Виды Proxy-серверов

Прозрачный прокси — схема связи, при которой трафик, или его часть, перенаправляется на прокси-сервер неявно (средствами маршрутизатора). При этом клиент может использовать все преимущества прокси-сервера без дополнительных настроек браузера (или другого приложения для работы с интернетом). Пример: route -p add 10.32.5.5 mask 255.255.255.255 10.32.1.14

Обратный прокси — прокси-сервер, который в отличие от прямого, ретранслирует запросы клиентов из внешней сети на один или несколько серверов, логически расположенных во внутренней сети. Часто используется для балансировки сетевой нагрузки между несколькими веб-серверами и повышения их безопасности, играя при этом роль межсетевого экрана на прикладном уровне.

Существуют различные виды прокси серверов, каждый из которых обладает своими преимуществами и особенностями. Несмотря на то, что их видов действительно очень много, основными и наиболее часто используемыми являются всего лишь несколько из них.

Принцип работы: программа или браузер посылает запрос прокси-серверу на открытие определенного URL ресурса. Прокси-сервер получает данные с запрашиваемого ресурса и отдает эти данные вашему браузеру.

-кешировать загруженные файлы (картинки, страницы) для увеличения скорости открытия веб-сайтов

-ограничивать доступ к определенным ресурсам (например, Youtube)

-фильтровать данные. Например, вместо баннеров с рекламой показывать прозрачные картинки, которые не будут нарушать дизайн сайта, но будут существенно экономить время загрузки страницы и трафик

-ограничивать скорость соединения

-вести логи, контролировать трафик по пользователям

-анонимные прокси уведомляют, что используется прокси, но при этом не передают реальный IP адрес пользователя. Анонимные прокси не могут гарантировать настоящей анонимности, так как заявляют, что прокси используется

-элитные прокси не уведомляют, что используется прокси и не передают реальный IP адрес пользователя. Только элитные прокси можно использовать для полной анонимности

HTTPS прокси - фактически это HTTP-прокси, буква "S" в данном случае означает "secure" (защищенный) с поддержкой защищенного SSL соединения. Эти прокси применяются, когда требуется передать секретную информацию (например, логины/пароли, номера пластиковых карт). Стандартные порты 80, 8080, 3128.

3.3. Socks

На сегодняшний день Socks прокси - самый прогрессивный протокол передачи информации. Иногда ошибочно называют Socs, Sox, Soks. Этот протокол разработан Дейвом Кобласом (Dave Koblas).

Протокол Socks разрабатывался для программ, которые не поддерживают использование прокси напрямую. Стандартные порты 1080, 1081.

Данный протокол пережил множество изменений и на данный момент используются две версии протокола:

-Socks 4 поддерживает только TCP соединения

-Socks 5 поддерживает TCP, UDP, авторизацию по логину и паролю и возможность удаленного DNS-запроса

Socks прокси не передает информацию о вашем IP адресе. Веб-сайт не сможет определить использование прокси. Соединение с веб-сайтом будет абсолютно прозрачным, также как если бы вы работали с ним напрямую. При этом веб-сайт будет видеть IP адрес прокси, а не ваш реальный IP адрес.

4.Принцип работы proxy-сервера

Любой запрос, который пользователь делает в Интернете через браузер своего компьютера, перехватывается прокси-сервером. Прокси-сервер считывает IP-адрес выходящего в сеть компьютера и перенаправляет его дальше по этапу, но используя уже свой IP-адрес, вместо полученного по внутренней сети. Получив в ответ из Интернета пакеты данных (допустим страницы сайта), прокси-сервер обрабатывает их и перенаправляет на IP-адрес пользователя, сделавшего данный запрос.
Если компьютер находится за пределами защищенной сети, то все запросы (страницы сайтов, файлы и т.д.) происходят от компьютера пользователя. Механизм применения частных адресов по внутренней сети и подключение сети Интернет через прокси-сервер с официальным IP-адресом именуют трансляцией Network Address Translation.

Внутренняя сеть, чаще всего, работает используя протокол TCP/IP, где любому компьютеру присвоен уникальный адрес. Эти внутренние IP-адреса, зачастую, могут помочь взломщикам проникнуть в закрытые для неавторизованного доступа зоны сети. Избежать этого можно используя прокси-сервера, в этом случае информация и запросы пользователей, которые передаются по протоколу TCP/IP, не будут выдавать действительные IP-адреса владельцев компьютера.

5.Технические подробности

Клиентский компьютер имеет настройку (конкретной программы или операционной системы), в соответствии с которой все сетевые соединения по некоторому протоколу совершаются не на IP-адрес сервера (ресурса), выделяемый из DNS-имени ресурса, или напрямую заданный, а на IP-адрес (и другой порт) прокси-сервера.

При необходимости обращения к любому ресурсу по этому протоколу, клиентский компьютер открывает сетевое соединение с прокси-сервером (на нужном порту) и совершает обычный запрос, как если бы он обращался непосредственно к ресурсу.

Таким образом прокси-сервер является полнофункциональным сервером и клиентом для каждого поддерживаемого протокола и имеет полный контроль над всеми деталями реализации этого протокола, имеет возможность применения заданных администратором политик доступа на каждом этапе работы протокола.

Прокси-серверы являются самым популярным способом выхода в Интернет из локальных сетей предприятий и организаций. Этому способствуют следующие обстоятельства:

-Поддержка прокси большинством браузеров и операционных систем;

-Контроль доступа и учёт трафика по пользователям;

-Фильтрация трафика (интеграция прокси с антивирусами);

-Прокси-сервер — может работать с минимальными правами на любой ОС с поддержкой сети (стека TCP/IP);

-Отсутствие доступа в Интернет по другим (нестандартным) протоколам может повысить безопасность в корпоративной сети.

В настоящее время, несмотря на возрастание роли других сетевых протоколов, переход к тарификации услуг сети Интернет по скорости доступа, а также появлением дешёвых аппаратных маршрутизаторов с функцией NAT, прокси-серверы продолжают широко использоваться на предприятиях, так как NAT не может обеспечить достаточный уровень контроля над использованием Интернета (аутентификацию пользователей, фильтрацию контента).

6.Наиболее распространенные proxy-серверы

1)3proxy (BSD, многоплатформенный)

2)CoolProxy (проприетарный, Windows)

3)Eserv (shareware, Windows)

4)HandyCache (shareware, Windows) бесплатен для домашнего использования

5)Kerio Control (проприетарный, Windows, Linux)

6)Microsoft Forefront Threat Management Gateway, ранее Microsoft ISA Server (proprietary, Windows)

7)Blue Coat Proxy SG (аппаратный/виртуальный appliance)

8)nginx (веб-сервер, имеющий режим работы в качестве reverse proxy и часто для этого использующийся)

9)Squid (GPL, многоплатформенный)

10)Traffic Inspector (проприетарный, Windows)

11)UserGate (проприетарный, Windows)

12)Интернет Контроль Сервер (shareware, FreeBSD)

13)Tor (BSD, многоплатформенный)

14)Ideco ICS (проприетарный, Linux)

15)WinGate (проприетарный, Windows)

16)Cntlm (с авторизацией)

17)Apache (веб-сервер, имеющий дополнительные модули для реализации прямого и реверсного прокси)


Протокол сохранения энергии. Знакомьтесь, это — LoRa

На российском рынке интернета вещей протокол передачи данных LoRaWAN появился несколько лет назад. Сегодня LoRaWAN — это инновационная беспроводная технология дальнего радиуса действия и малого потребления энергии, обеспечивающая своевременный сбор данных с электросчетчиков, работающая в коннекте с другими конечными устройствами и обладающая большими перспективами развития.

Петербургский завод измерительных приборов стал первым в России производителем, кто в конце 2015 года выпустил серийный счетчик электроэнергии с модулем LoRaWAN. К началу 2021 года по этой технологии эффективно работали порядка 120 тысяч приборов учета СПБЗИП в России и за рубежом. СПБЗИП — также единственный завод в России, выпускающий свои приборы учета электроэнергии с модулями LoRaWAN любого производителя этих модемов, а также имеющий модуль LoRa собственной разработки.

Бонусы для отрасли. Что получат энергетики от протокола LoRaWAN

Принцип работы системы учета в электроэнергетике на основе протокола LoRaWAN прост. Основным элементом системы являются счетчики электроэнергии со встроенным модулем LoRaWAN, который, работая в не лицензируемом частотном диапазоне 868 МГц, передает данные со счетчика по радиоканалу на базовую станцию. Базовая станция, охватывающая зону приема в радиусе до10 км, передает по сети Интернет полученную информацию на промежуточный сервер, откуда держатель любого программного обеспечения верхнего уровня получает информацию об энергопотреблении. Возможностей такой конфигурации системы достаточно для решения задач энергосетевых компаний, гарантирующих поставщиков, а также СТН, ДНП, коттеджных поселков, ИЖС, МЖД, промышленных объектов.

На основе открытой технологии LoRaWAN участники рынка электроэнергии могут создавать, эксплуатировать и самостоятельно расширять корпоративную систему учета, независимую от конкретного оператора связи, приобретя в собственность базовую станцию и промежуточный сервер, поясняет эксперт. Это можно сделать и на основе проприетарных технологий при сопоставимых затратах, но использование последних все же предполагает зависимость от владельца технологии и создает определенные точки напряжения в бизнес-процессах.

Альтернатива LoRaWAN — каналы передачи информации NB-IoT, которые используют базовые станции сотовых операторов. Стоимости приборов учета по этим двум технологиям также сопоставимы, однако сам тариф на сбор информации по NB-IoT на сегодня существенно дороже, и зона возможного использования — значимо меньше, главным образом — за счет отсутствия у сотовых операторов интереса в модернизации существующих сотовых станций под NB-IoT в небольших населенных пунктах по причине невысокой рентабельности при дальнейшей эксплуатации, о чем сотовые операторы неоднократно заявляли. На этом фоне технология LoRaWAN демонстрирует уникальную проникающую способность радиосигнала — обеспечивает устойчивую связь в труднодоступных местах, а также его высокую дальность — до 30 км на открытой местности и до 8 км в городе.

Но и экономические интересанты этого внедрения могут оказаться перед коллизией, полагает эксперт. Согласно 522-ФЗ, затраты на создание систем учета подлежат включению в тариф на электроэнергию. Фактическое исполнение этого требования увеличит тариф, значительно выше уровня инфляции, в некоторых случаях — в разы. Это противоречит сложившейся в последние годы практике тарифного регулирования, ограничивающей рост тарифов уровнем инфляции. Кроме того, тот же закон определяет, что внедрение систем учета не носит массово-обязательный характер, и замена старых счетчиков на интеллектуальные приборы может производиться в трех случаях — при отсутствии прибора, его выхода из строя или по истечении поверочного интервала. И наконец, у энергетиков, которые все же могли бы выиграть от внедрения цифровизации и систем учета, зачастую ежегодного, разрешенного увеличения тарифа хватает только на поддержание своей инфраструктуры. Вопрос, на что они направят свободные финансовые средства — на системы учета или поддержание работоспособного технического состояния — кажется в этой связи риторическим. Поэтому примеры внедрений в основной массе пока локализованы в крупных компаниях — Интер РАО, Газпром энергохолдинг, Россети, Росэнергоатом, которые идут по принципу инвестиций за счет энергосервисных программ или собственных вложений. Более частные, средние и небольшие участники рынка в большинстве своем не имеют финансовых ресурсов на эти цели, а таких не менее 40-50% рынка.

Кроме того, в рамках импортозамещения приборы учета однозначно подорожают. Стоимость чисто российской продукции значительно выше изготовленной на импортной элементной базе как минимум по трем причинам — из-за отсутствия разнообразия элементной базы, единичных производителей российской ЭКБ и невысокой емкости внутреннего рынка, не позволяющей установить уровень оптовых цен, сопоставимых с ценами мировых производителей, выпускающих ту или иную микросхему десятками миллионов или даже сотнями миллионов единиц. Все это упирается в более масштабную задачу — необходимостью принятия действенной государственной политики по возрождению микроэлектронной отрасли РФ, с конечной целью получения разнообразия ЭКБ первого уровня на российском рынке и при этом не зависящем от одного-двух предприятий. Без государственных инвестиций в создание научно-производственной базы микроэлектроники ни одна частная компания в РФ этого самостоятельно не сможет сделать.

Кто, если не энергетики? Где искать драйверов цифровизации

Читайте также: