Приказ полководца вов классик где взять

Обновлено: 07.07.2024

Я знаю, что многие из вас играют в WoW Classic, поэтому решил поделиться с вами информацией, которая существенно облегчит вам жизнь. По сравнению с актуальной версией, классический WoW хаотичен, и в нем полным-полно разных секретов, которые можно узнать лишь случайно, например:

В игре существует немало предметов, которые можно добыть на низких уровнях и использовать в высокоуровневом контенте. Одним из таких предметов является Гидротрость, которая позволяет персонажу дышать под водой.

Вы наверняка уже заметили, что в классике таймер подводного дыхания гораздо меньше, чем в актуальной версии игры, но при этом многие задания необходимо выполнять под водой, что не очень-то удобно. Гидротрость решает эту проблему. Ее можно снимать и надевать в бою, прямо перед тем, как у вас закончится воздух. В этом случае таймер дыхания обновится, и вы сможете снова надеть обычное оружие и продолжить бой, не жертвуя характеристиками.

Гидротрость добывается с Липкой мути в Гномрегане. Подземелье рассчитано на персонажей 30 уровня, и его можно с легкостью фармить на максимальном уровне. Если вы хотите убить босса как можно быстрее, можете спрыгнуть на ярус с Липкой мутью прямо от входа в подземелье. Вероятность выпадения посоха составляет примерно 30%, что не так уж и мало.

Навык владения оружием – это очень важная характеристика персонажа в WoW Classic. У каждого типа оружия есть отдельная шкала, которую нужно заполнить, иначе противники будут без конца уклоняться от атак. Прокачка навыков занимает уйму времени, особенно для классов, которым доступны разные типы оружия. Совет номер один для тех, кто хочет прокачать навык побыстрее, звучит так: экипировка с интеллектом действительно повышает скорость прокачки, хоть это и звучит как анекдот. Совет номер два звучит так: отправляйте в Выжженные земли и найти там одного из таких монстров:

Обычно они требуются для задания, но если у игрока задания нет, монстры для него становятся неубиваемыми, то есть их уровень здоровья не может упасть ниже 1 ед., и их можно использовать в качестве тренировочных манекенов. Кстати, когда-то давно охотники специально приводили этих монстров в столицы, чтобы потроллить других игроков.

Как вы понимаете, бессмертие слуг можно использовать в своих интересах, то есть для эффективной прокачки навыков владения оружием. Найдите слугу, снимите ему здоровье, оставьте персонажа сражаться с ним в режиме автоатаки и отойдите попить чайку. К тому моменту, как вы вернетесь, персонаж сам прокачает навык до 300.

Еще один важный предмет, который приносит пользу на любом уровне, называется Зелье из джунглей. При использовании зелье избавляет персонажа от болезней и ядов. В актуальной версии игры этот предмет наверняка имел бы ограничение по уровню персонажа, но, как я уже сказал, в классике такие условности отсутствуют, и зельем можно пользоваться на максимальном уровне. Зелье добывается со Знахарей, Целителей и Охотников за головами Курцена на севере Тернистой долины с вероятностью примерно 30%. Оно активно используется в PvP для снятия таких эффектов, как Калечащий яд, Укус гадюки и Укус змеи. Кстати, если вы играете разбойником, сразу после зелья вы сможете уйти в Незаметность. Зелье используется и в PvE для избавления от разных надоедливых эффектов. болезни, которые действовали по полчаса и дольше.

В WoW Classic чернокнижники могут высасывать души противников, превращая их в осколки. Осколки требуются для разных заклинаний (создания камней здоровья и камней душ, призыва и даже нанесения урона – например, Ожога души и Горящей души). Осколки добываются с трудом, особенно на максимальном уровне, так как целью для вытягивания души должен быть достаточно сильный противник. Если вы хотите облегчить себе задачу, отправляйтесь на Вороний холм в Сумеречный лес, найдите там кладбище и примените Обнаружение невидимости. Этот эффект позволит вам видеть высокоуровневых призраков, которые бродят по кладбищу. Вороний холм – это выгодная точка для фарма осколков, особенно если вы собираетесь в Зул’Гуруб или любое подземелье Черной горы (включая Огненные Недра и Логово Крыла Тьмы). Если вы играете за Альянс, бегите к кладбищу не из Темнолесья, а со Сторожевого холма в Западном краю.

Вот еще один старый, но хорошо работающий прием. Если вы забрались глубоко в подземелье, а камень возвращения недоступен, вы можете просто выйти из группы, и игра автоматически телепортирует вас в таверну через 60 секунд. Приемом может воспользоваться любой член группы, в том числе и лидер, если он предварительно передаст лидерство кому-нибудь еще.

Некоторые игроки хорошо знают, что такое Волшебная пыль. Этот предмет добывается с Пыледемонов в Западном краю и усыпляет цель на целых 30 секунд. Единовременно можно усыпить только одного противника, причем любой урон рассеивает эффект, но главное преимущество Волшебной пыли заключается в том, что ее можно применять к цели любого, в том числе и 60-го уровня. Волшебная пыль заменяет собой способности для контроля и доступна всем классам. Пыледемоны ходят по всему Западному краю, игрокам из Альянса добраться туда проще, чем игрокам из Орды, но пыль однозначно пригодится и тем, и другим. Шанс выпадения – 50%, так что фарм не займет много времени.

Ключи ВОВ Классик: разновидности и их получение

Ключи в "ВоВ Классик" - это внутриигровые предметы. С их помощью можно открывать сундуки и двери, а также взаимодействовать с объектами.

Сундук в игре ВоВ открываются с помощью ключей

Ключи в WoW Classic открывают не только сундуки, но и доступ к подземельям.

Виды ключей в WoW Classic

В игре есть обычные ключи, открывающие сундуки, и те, которые дают доступ к групповым подземельям и позволяют вызывать секретного босса.

Инструкция по получению ключей

Чтобы получить ключ, придется собрать группу из 5 человек.

Ключ Тенегорна

Он нужен в Глубинах Черной горы. Квест на него выдает Франклорн Искусник, который стоит в помещении рядом с камнем призыва. Его можно увидеть только в форме духа.

Задание называется "Наследие черного железа", и оно выполняется в том же инстансе:

  1. Убейте Точеня Темностроя в Квартале Ремесленников и подберите квестовый предмет.
  2. Идите на арену и поднимитесь к зрителям. Сверните направо, идите до конца коридора. Убейте Пиромана Зерно Мудрости с приспешниками.
  3. Нажмите на статую Тенегорна, сдайте квест и получите в награду Ключ Тенегорна.

Ключ Тенегорна добывается в локации Чёрная гора

Франклорн Искусник может находиться в следующих зонах: Пылающие степи и Черная гора.

Ключ от служебного входа в Стратхольм

Ключ от служебного входа в Стратхольм позволяет попасть в город через канализацию, которая находится к востоку от главного входа.

Он открывает все ворота в инстансе. Выпадает из местного босса - Мирового судьи Бартиласа.

Как только вы войдете в Стратхольм, направляйтесь от Королевской площади к Торговому ряду, а оттуда - на Праздничную улицу. Идите оттуда до площади Старейшины, в конце которой будут ворота. Судья находится за ними.

Мировой судья Бартилас и карта Стратхольма

Убив Мирового судью Бартиласа, вы получите ключ от города Стратхольм.

Ключ от верхней части пика Черной горы

Ключ отпирает входную дверь в подземелье. Он называется "Печать вознесения", и рейду будет достаточно одного игрока с печатью, чтобы дверь открылась.

Выполните квест:

  1. Выбейте Простую печать вознесения из любого противника в инстансе.
  2. В начале подземелья, справа от входа, будет дверь на площадку, а над ней - выступ, где стоит орк Ваелан. Для выполнения задания нужно принести ему 3 самоцвета из местных боссов. С Омокка падает Самоцвет Черной Вершины, с Воеводы Вуна - Самоцвет Тлеющего Терновника, из Змейталака - Самоцвет Кровавого Топора.
  3. Ваелан отправит вас в Пылевые топи. Одолейте дракона Огнебора, чтобы он сделал вам печать.

Локация, где находится Печать Вознесения

Победив дракона Огнебора в Пыльных топях, ваш персонаж получит "Печать вознесения".

Молот Зул’Фаррака

Молот Зул’Фаррака призывает Газриллу, секретного босса инстанса. Отправляйтесь во Внутренние Земли. Найдите на юге локации Алтарь Зула и выбейте молот из Квиаги Хранительницы. Затем отправляйтесь на вершину Джинта’Алора и нажмите на алтарь.

Характеристики молота Молота Зул’Фаррака

Во Внутренних Землях мира WoW ищите Молот Зул’Фаррака.

Скипетр Селебраса

Скипетр Селебраса телепортирует игрока в Поющие водопады, которые находятся неподалеку от финального босса Мародона. Найдите Кавиндру на входе в инстанс и возьмите у нее квест.

Получив его, направляйтесь в Фиолетовое крыло. Убейте там Лорда Злоязыкого и подберите с его трупа Келебрийский бриллиант. Затем идите в Оранжевое крыло и одолейте Ноксиона. Заберите с его трупа Келебрийский жезл.

Дойдите до водопада, где вас будет ждать Селебрас Проклятый. Когда он будет побежден, появится Селебрас Искупленный. Он и создаст для вас скипетр.

Подземелье Мородона

Нужно позволить Селебрасу завершить ритуал создания посоха.

Алый ключ

Этот ключ дает возможность попасть в финальные части Монастыря Алого ордена - Оружейную и Собор. Кроме того, он отпирает двери в Крепость Алого Ордена, что в Стратхольме. Пройдите Библиотеку и убейте Чародея Доана. Ключ будет в его сейфе. Если вы играете за разбойника и ваш навык взлома выше 175, то ключ вам не нужен.

Добыча Алого ключа

В библиотеке города Стратхольма можно добыть Алый ключ.

Свиток Йе’кинья

Свиток Йе’Кинья призывает Аватару Хаккара в Храм Атал’Хаккара.

Вам нужно пройти квестовую цепочку, чтобы получить ключ:

  1. Отыщите змея под именем Йе’Кинья в Танарисе. Выполните его задание "Духи крикунов".
  2. Следующий квест от него - "Пророчество Мошару". Отправляйтесь в Зул’Фаррак и заполучите таблички Мошару. Вам понадобится Молот Зул’Фаррака, чтобы забрать вторую из них.
  3. Отправляйтесь во Внутренние Земли, в Джинта’Алор. Доберитесь до вершины города, отыщите яйцо в пещере и отнесите его Йе’Кинье. В награду вы получите свиток.

Место нахождения персонажа Йе’кинья

NPC Йе’кинья может быть найден в локации Танарис.

Серповидный ключ

Серповидный ключ нужен для доступа в закрытые кварталы Забытого города - Западный и Северный. Также он позволяет попасть в библиотеку Шен’дралар. Чтобы получить ключ, идите в Восточное крыло и убейте беса по имени Пуззилин.

Отмычка

Отмычка предоставляет доступ в Некроситет. Вам нужно пройти квестовую цепочку, чтобы получить ее. У Альянса и Орды они отличаются.

Если вы выступаете за Альянс, действуйте так:

  1. Отправляйтесь в Западные чумные земли и разыщите Командира Ашлама Отважного Кулака в Лагере промозглого ветра. Пройдите квесты "Зачистка территории" и "Сторожевые башни". Как только они будут выполнены, Ашлам попросит вас поговорить с Алхимиком Арбингтоном в этом же лагере.
  2. Поговорите с ним, и алхимик даст вам задание "Фрагменты скелетов". Как только поручение будет выполнено, Арбингтон отправит вас в Прибамбасск, что в Танарисе. Найдите там Кринкеля Сталлера, отдайте ему фрагменты и заплатите 15 золотых, чтобы он сделал вам форму для отливки ключа.
  3. Чтобы выполнить следующий квест, вам понадобятся 2 ториевых слитка. Кринкель Сталлер пошлет вас на вершину Вулкана Огненного Венца, что в Кратере Ун’Горо, и даст с собой форму для отливки отмычек. Найдите озеро лавы на вершине вулкана и используйте на берегу форму. Когда она будет готова, возвращайтесь к Алхимику Арбингтону в Западные чумные земли. Он даст задание "Скарабей Араджи". Выполните квест и получите отмычку.

Если вы принадлежите Орде, последовательность действий такая:

  1. Идите в Тирисфальские леса. Разыщите Верховного палача Деррингтона - он стоит в лагере на границе с Западными чумными землями. Выполните квесты "Вылазка в стан Алого марша" и "Сторожевые башни". Когда вы закончите, Деррингтон попросит вас подойти к Аптекарю Дитерсу.
  2. Аптекарь начнет квест "Фрагменты скелетов". Как только задание будет выполнено, Дитерс отправит вас в Прибамбасск, что в Танарисе. Найдите там Кринкеля Сталлера, дайте ему фрагменты и 15 золотых, чтобы он сделал форму для отливки ключа.
  3. Чтобы выполнить следующий квест, вам понадобятся 2 ториевых слитка. Кринкель Сталлер пошлет вас на вершину Вулкана Огненного Венца, который находится в Кратере Ун’Горо, и даст с собой форму для отливки отмычек. Найдите озеро лавы на вершине вулкана, используйте на берегу форму. Затем возвращайтесь к Аптекарю Дитерсу в Тирисфальские леса. Он даст задание "Скарабей Араджи", которое нужно выполнить, чтобы получить отмычку.

Начало квеста на доступ в Некроситет для Орды

Для Орды квест начинается в Тирисфальских лесах.

Доступ в Огненные недра

Найдите Лотоса Хранителя Портала. Он находится в алькове по пути в Глубины черной горы. Лотос начнет квест "Сродство с недрами". Отправляйтесь к Огненным недрам. Вы увидите камень у входа. Нажмите на него, получите предмет "Осколок из Огненных Недр" и отнесите его Лотосу. В награду он предоставит вам доступ в Огненные недра.

Сфера приказа

Каменная сфера, которая стоит справа от портала в Пик Черной горы, телепортирует игрока в Логово Крыла Тьмы. Чтобы она стала активна, вам нужно убить Интенданта из Легиона Изрубленного Щита. Его можно найти рядом со сферой. Из него выпадут "Распоряжения Ренда Чернорука", которые дадут задание "Приказ Чернорука".

Чтобы выполнить квест, нужно пройти Верхнюю Часть Пика Черной Горы.

Позади последнего босса, генерала Драккисата, стоит Сфера вознесения. Нажмите на нее и сдайте задание. Теперь Сфера приказа будет активна.

Местонахождение Сферы приказа

Сфера Приказа мгновенно переносит персонажа в Логово Крыла Тьмы.

Доступ в Наксрамас

Все, что нужно сделать, - пройти квест "Цитадель ужаса - Наксрамас". Взять его можно у Верховного Мага Анджелы Досантос в Часовне последней надежды в Восточных чумных землях.

Квест становится доступным только после того, как вы улучшите репутацию с Серебряным Рассветом до Уважения.

Чтобы выполнить его, сдайте ресурсы. Их количество зависит от репутации.

Уважение:

  • чародейный кристалл - 5 шт.;
  • кристалл-источник - 2 шт.;
  • сфера праведности - 1 шт.;
  • 60 золотых.

Почтение:

  • чародейный кристалл - 2 шт.;
  • кристалл-источник - 1 шт.;
  • 30 золотых.

Если ваша репутация - Превознесение, квест выполняется бесплатно.

Таблица: получение ключей в "ВоВ Классик"

Минимальные уровни, с которых игроки могут начать делать квестовые цепочки.

Инстанс Необходимый ключ Минимальный уровень для получения
Храм Атал’Хаккара Свиток Йе’Кинья 40
Мародон Скипетр Селебраса 41
Забытый город Серповидный ключ 44
Монастырь Алого ордена Алый ключ 29
Зул’Фаррак Молот Зул’Фаррака 48
Глубины Черной горы Ключ Тенегорна 48
Стратхольм Ключ от города 48
Огненные недра Квест "Сродство с недрами" 55
Логово Крыла тьмы Сфера приказа 55
Некроситет Отмычка 55
Верхняя часть Черной горы Печать вознесения 57
Наксрамас Квест "Цитадель ужаса - Наксрамас" 60

Можно ли купить ключи для подземелий WoW Classic на Catpay

Вы можете найти недостающих людей в группу на сервисе Catpay. Сами по себе ключи являются персональными предметами - их нельзя передавать другим игрокам.

Гостевые ключи для игры в "ВоВ Классик"

Гостевые ключи для игры World of Warcraft World Classic больше не предоставляются компанией "Близзард". Вместо этого вы можете бесплатно играть до 20 уровня.

Почему у женщин начали получаться боевые упражнения? Может быть из страха? А почему полководец готов идти с этим войском и сражаться? Ведь с запуганным войском едва ли хорошо иметь дело. Здесь уже причина в бесстрашии. Солдаты не боятся, что полководец накажет их за чужую вину. Если виноват не солдат, а офицер, накажут офицера. Солдату нечего бояться, если он не виноват.

Это — бесстрашие. Ну, а если виноват? Конечно, накажут. Раз уж и офицера не пощадили. Сочетание страха и бесстрашия — основа армии.

Не страшен противник. Не страшен начальник, если выполняешь свой долг. Но страшно не выполнить долг. Тут уж прощения не жди.

Переход от страха к бесстрашию — граница резкая. Этой резкой границей очерчиваем долг, обязанности, приказ. Чтобы твердое отделить от пустого. Казнь офицеров произвела такое отделение.

Нельзя размазывать границу страха.

Нельзя размазывать и границы бесстрашия.

Всему свое место, имеющее точные границы.

Последний приказ полководца должен быть выполнен. Это старое, верное правило, которое спасло не одного князя от самого себя.

Какое искушение снять полководца с должности, чтобы отменить его неприятный приказ! Но какой смысл его снимать, если все равно все уже отданные им приказы придется выполнять! Снять-то можно, а не выполнить уже отданный приказ нельзя. Таково правило.

Нет правил более ценных, чем те, что защищают человека от самого себя.

Закон обратной силы не имеет. Так общество защищает себя от самого себя.

Изменение любых правил задним числом — визитная карточка коварства и слабости. Даже дети отказываются играть в такие игры.

Нет более верного способа потерять честь и доверие, как изменить договоренность задним числом к своей выгоде. Но нет и более быстрого и верного способа проверить порядочность партнера, как позволить ему сделать это. Такая проверка отделяет пустое от твердого и уберегает от большой беды.

Князь ее выдержал.

Полководец медлит, потому что не видит победы. Победа — важная передышка на пути. Ее надо разглядеть. Ее можно увидеть, разглядывая весь путь. Увидеть и узнать. Тут нужна неподвижность и разглядывание, а не суетливость и предприимчивость.

Принц оставался в столице, ожидая возвращения императора из похода. Друзья и даже малозначительные люди настойчиво советовали ему бежать, не дожидаясь возвращения императора. Бежать вместе с семьей, спасая свою жизнь. И предлагали помощь в бегстве. Но принц не понимал, чем он заслужил немилость. Совесть его была чиста, и до сих пор он был верной опорой императору. Он был в смятении, и сама жизнь стала для него невыносима от непонимания происходящего. Сигналы множились, подтверждая грозящую ему опасность, но никак не прояснили происходящее. Ему сообщили, что путь морем для него уже отрезан, что медлить более нельзя. Гуляя с женой по парку, они лихорадочно перебирали все возможные причины и поводы случившегося и ничего не могли найти. И принц почувствовал, что он сходит с ума, привычная и понятная связь событий рушилась, с тихим шелестом превращаясь в кучу обломков поступков и связей.

Принц заперся в своем кабинете, сел в глубокое кресло и задумался на много часов. Простая мысль шевельнулась и стала расти, обретая силу и подтверждения. Все известные события легко и точно сложились в один рисунок, не оставляя никаких сомнений. Подобно сложенному из осколков блюду. Император здесь вообще не причем. Принца отнюдь не спасали, а хотели вынудить бежать. Он сразу успокоился и даже рассмеялся простоте решения. Затем бросился к жене поделиться радостью. Они вместе, смеясь, собирали еще раз разбитое блюдо, наслаждаясь тем, как хорошо и точно факты-осколки подходили друг к другу. Принц не бежал, бежали другие.

Нельзя разглядеть победу, не разглядывая ее. Не теряя на это разглядывание времени. Только на него и ни на что другое. Время бежит, ответственность растет. Ответственность давит все больше и больше, не оставляя другого, как только увидеть победу.

Понимание важнее знания.

Искушения и соблазны подстерегают всякого человека. Это не новость. Каждый имеет свой опыт противостояния. Искушение может войти в наш дом через двери — это страх, страсти и деньги.

Может войти через окна. Это честь, национальные и родительские чувства. Но может родиться прямо в нашем доме. Это алиби для самого себя.

Я сделал все, что мог. Вот его формула. Формула яда, которому так трудно найти противоядие.

Ничто так не мешает разглядыванию победы, как желание небездействовать в критический момент. Когда все вопиет: действуй! Но действовать в такую минуту — значит поддаться слабости перед искушением алиби. Алиби: я действовал, я сделал все, что от меня зависело. Вот: я сделал то-то и то-то, не моя вина, что победы не случилось.

Что важнее: чтобы была победа или чтобы я не был виновен в поражении? Хорошо, когда эти тропинки не в разные стороны.

Когда именно действуя и обретаешь победу. Подобно тому, как, таская по полену, перетащишь всю кучу дров. А не таская — не перетащишь. А если эти тропинки — в разные стороны? А кто это знает? Кто это видит лучше вас? Сделаем вид, что они не расходятся, и будем таскать по бревнышку?!

Жестокий князь ввел новый вид казни: пытку медным шестом. Медный шест клали на высоте метра три над пылающими углями. Шест смазывали салом, чтобы был скользкий. Если жертва пройдет по шесту и не упадет в огонь — значит жива. Но все падали. И сгорали. Но они как бы сами были виноваты в своей неловкости. Много было различных казней. Но молодой князь соседнего государства прислал богатые дары с тем, чтобы эта казнь была бы все же отменена. Хотя она его народа не касалась, но оскорбляла своим существованием как человека.

Не проведя пустого и твердого разделения внутри себя, не отделив того, что от меня зависит, от того, что от меня не зависит нельзя быть искренним со своим путем.

Не зависит от меня лишь одно. Я не могу не идти по пути. Не ищите алиби. Не изображайте управление, не развивайте кипучую деятельность по достижению победы. А управляйте и побеждайте.

Только путь вам судья.

Хорошо стрелять в оленя из лука с далекой дистанции. Ни о чем не подозревает олень. Да вот беда: легко промахнется. Кто опасается промаха, старается подойти ближе.

Приблизься к оленю и не промахнешься.

Если говорят: у меня в сумке нечто, поэтому я прошу вас. То приблизиться к оленю — значит попросить показать это нечто. Если говорят: он уехал. То приблизиться к оленю — значит спросить: в котором часу и на чем. И дело не в недоверии. Многое проясняется и для самого отвечающего.

Люди обычно не умеют отличать пустое от твердого. Они ненамеренно могут вводить себя и вас в заблуждение. Вы спрашиваете: нет ли такого-то. Отвечают: нет, они все давно уже ушли. Вы подходите, трогаете ручку двери — не заперта. Заглядываете внутрь: вот он — тот, кто вам нужен. Извините, а мы и не заметили, что он остался. А извиняться надо за другое. За неумение отличать пустое от твердого.

WoW Classic - лучшие расы для всех классов - топовые расовые абилки

Детальный список для лучшего решения при выборе расы под каждый класс! Если вы ищете идеальный вариант как для PvE так и для PvP для вашего Друида, Охотника, Мага, Паладина, Приста, Разбойника, Шамана, Чернокнижника или Воина - тогда этот пост вам поможет.

Раса, которую вы выберите для своего персонажа в World of Warcraft: Classic очень важна из-за уникальных расовых абилок и пассивных способностей, которые есть в каждой из рас. Обычно это не имеет решающего значения в играх, но влияние конкретной расы в этой игре довольно значительные.

Каждая раса из которой вам предстоит выбрать имеет разные способности, которые пассивно влияют на вас или используются с активированием. Вот список всех из них. Я отмечу звездами самые классные, три звезды это вообще топ из топов.

Поиск сокровища: Заклинание позволяет дворфу почувствовать ближайшее сокровище. Обозначение сокровища появляется на карте

***Каменная форма: При активации придает невосприимчивость к эффектам кровотечения, яда и болезни. Броня увеличивается на 10%

***Мастер побега: Помогает избежать любых эффектов обездвиживания и ограничения скорости движений

**Специализация на ударном оружии: Повышение навыка владения одноручным и двуручным ударным оружием на 5 ед.

*Уход в тень: Уход в тень, снижение вероятности того, что противники заметят присутствие игрока. Действие прекращается при движении или отмене приказа. Разбойники и друиды ночных эльфов, наделенные способностью "Уход в тень" менее заметны при пользовании способностями "Незаметность" и "Крадущийся зверь".

**Специализация на владении топором: Повышение навыка владения топорами и двуручными топорами на 5 ед

***Кровавое неистовство: Увеличение силы атаки на 25 ед. в течение 15 сек и снижает воздействие на вас целительных эффектов на 50% в течение 25 сек

***Твердость: Шанс на сопротивление эффектам оглушения увеличивается дополнительно на 25%

***Громовая поступь: Оглушает до 5 врагов на расстоянии до 8 м. на 2 сек

***Боевое исступление: Увеличение на 10%-30% скорости атаки и применения заклинаний. При полном запасе здоровья увеличение составляет 10%, а при значительных ранениях и в состоянии берсерка увеличение достигает 30%. Время действия – 10 сек

Регенерация: Уровень восполнения здоровья увеличен на 10%. 10% восполнения здоровья может продолжаться во время битвы

Специализация - броски: Повышение навыка владения метательным оружием на 5 ед

***Воля Отрекшихся: Невосприимчивость к заклинаниям "Подчинение", "Страх" и "Сон" при активации. Можно использовать даже тогда, когда эффекты этих заклинаний уже действует на вас. Длительность - 5 сек

*Каннибализм: При активации - регенерация 7% максимального запаса здоровья раз в 2 сек. в течение 10 sec. Распространяется только на трупы гуманоидов или нежити, находящиеся в пределах 5 м

WoW Classic - лучшие расы для всех классов - топовые расовые абилки, Друид

Вы можете взять только Ночного Эльфа за Альянс или Таурена за Орду в качестве друида. Выбор зависит от того, на какой стороне вы предпочитаете быть. В любом случае давайте глянем на какой стороне лучше оказаться, в зависимости от стиля игры.

Нет особой разницы между этими двумя. Разница сходит на нет, если сравнивать 1% увеличенного шанса уклониться, который имеет Ночной Эльф и буст в 5% общего количества жизней у Таурена.

Раса имеет два преимущества - "Закалка", которая дает прирост к жизням и "Громовая поступь" которая позволяет оглушить противников на 2 секунды

WoW Classic - лучшие расы для всех классов - топовые расовые абилки, Охотник

PvE

Обе расы не имеют особого преимущества друг перед другом. Ночной Эльф стартует с увеличеной Ловкостью, а Дворф имеет специализацию на огнестрельном оружии. Проблема в том, что польза Ловкости незначительна, а с огнестрельным оружием - слабый выбор для Охотников на высоких уровнях.

Ничего другого даже близко не стояло из Орды в ПВЕ, потому что Тролль имеет аж три рассовые способности, хорошие для Охотника: Берсерк, Специализация на луках и Убийство животных

"Каменная форма" Дворфа очень полезная, поэтому если думаете, что вы будете её использовать - берите Дворфа. В любом случае, Ночной эльф, имеет способность "Уход в тень", которая может быть очень сильной в мире ПВП абилкой, для того чтобы настичь жертву врасплох. Сделайте выбор в зависимости от того, каким стилем вы предпочитаете играть

Хотя у Тролля есть некоторые преимущества, тот факт, что у Орков есть "Твердость", ставит их выше Троллей в ПВП. Это делает вас невероятно сильными, в частности против Разбойников, потому что вы можете мгновенно вскрыть его стелс и вы можете сопротивляться его оглушениям. Орки также имеют пассивную особенность "Властность", которая увеличивает урон питомца на 5%

WoW Classic - лучшие расы для всех классов - топовые расовые абилки, Маг

PvE

Вы можете получить дополнительный прирост урона по некоторым мобам с расовой абилкой "Убийство животных", а еще можете получить преимущество от Берсерка с возможностью увеличить скорость произнесения заклинаний

"Пытливый ум" также хорош и для ПВП, но еще вы получаете "Мастер побега", который действительно хорош в схватках с другими игроками

Немного лучшие рассовые способности чем у Тролля для сражений с игроками. Но Тролль все еще хороший вариант

WoW Classic - лучшие расы для всех классов - топовые расовые абилки, Паладин

PvE

Если вы будете качать хила, то оба варианта хороши и особо не отличаются между собой. Если вы будете качать ДД, тогда Человек - лучший вариант из-за Специализации на Мечах и Дробящем

WoW Classic - лучшие расы для всех классов - топовые расовые абилки, Жрец

PvE

Жрецы имеют разные уникальные заклинания основанные на расе, и Жрец Дворф имеет одно из самых востребованных заклинаний - "Защита от страха". Эта защита ограждает дружественную цель от воздействия заклинания "Страх"

Защита от страха и Каменная форма это мощные способности в ПВП и они делают Дворфа топовым выбором из Альянса

Воля Отрекшихся это очень сильная способность и делает Нежить лучшим вариантом за Орду. Но, если вы планируете играть за ШП, тогда у Троллей есть более выгодные предложения. Расовая способность Тролля Жреца - заклинание "Страж тьмы", которое отражает урон в ближнем бою обратно атакующему. Также у вас есть Берсерк, который увеличивает скорость чтения заклинаний вместе с заклинанием "Обессиливающий сглаз", уменьшающим эффективность исцеления на 20%

WoW Classic - лучшие расы для всех классов - топовые расовые абилки, Разбойник

PvE

Вы будете использовать множество мечей будучи Разбойником, и у Людей есть очень полезная специализация, которая делает попадания более четкими, что увеличивает ваш DPS. Вы также можете усилить свои мечи с помощью таланта Разбойника.

Отличная расовая способность для увеличения наносимого урона "Кровавое неистовство". Если вы хотите своего персонажа качать как для ПВЕ так и ПВП, Орк - отличный выбор.

У них есть один из лучших расовых заклинаний для ПВП - Мастер побега. Это особенно важно для персонажа ближнего боя быстро вырваться из оков или оглушения

Обладает двумя важными расовыми абилками с пассивной "Твердостью", которая позволяет избегать оглушения чаще чем другие расы. И Кровавое неистовство дает дополнительный урон. Нежить также достойный вариант, потому что Воля Отрекшихся дает возможность избежать эффекты заклинаний "Подчинение", "Страх" и "Сон". Но все же, Орка слишком сложно не выбрать

WoW Classic - лучшие расы для всех классов - топовые расовые абилки, Шаман

PvE

Берсерк дает вам возможность кастовать заклинания невероятно быстро, и когда вы это комбинирует с чем нибудь вроде Цепного исцеления, дела идут в гору

Орк снова на вершине триумфа ПВП из Ордынцев, потому что есть "Твердость". Тем не менее, есть что сказать о Таурене и о том, как он может использовать "Громовую поступь" чтобы получить дополнительное время на прочтение заклинания без того, чтобы его прервали

WoW Classic - лучшие расы для всех классов - топовые расовые абилки, Чернокнижник

PvE

Орк обладает расовой "Властностью", которая увеличивает урон демонов Чернокнижника на 5%, что само собой хорошо. Нежить обладает "Волей Отрекшихся", которая подходит для боссов, которые кидают Страх и Сон

Пытливый Ум хорош также и в ПВП, но вы еще обладаете возможностью использовать Мастер побега в поединках против других игроков

Орк может стать чуточку сильнее благодаря "Твердости", пассивке, которая дает Чернокнижнику некоторое сопротивление к оглушениям. А пассивная "Властность" дает некоторую прибавку к урону питомцев. Нежить все еще обладает "Волей Отрекшихся", поэтому также отличный вариант

WoW Classic - лучшие расы для всех классов - топовые расовые абилки, Воин

PvE: Неистовство

Специализация на мечах помогает Человеку с количеством попаданий, и многие из лучших видов оружия в подземельях - это мечи

Обе расовые способности Орка помогают в увеличении дпс. У вас есть специализация топора, которая повышает вашу способность атаковать, и "Кровавое неистовство", которая дает вам бафф силы атаки.

У людей есть и Специализация на Мечах и Булавах, которые помогут вам попасть при всех ваших ударах, которые будут постоянно генерировать вам больше Ярости.

У Двофов есть Каменная форма, которая дает имунитет к дотам (эффектам отложенного нанесения урона) и прибляют дополнительно 10% брони

Опять же, у Орков есть большое преимущество из-за Специализации на топорах, которая поможет им создать больше угрозы и держать агро.

Тролли имеют довольно хорошую пассивку Убийство животных, которая помогает им получить дополнительную угрозу на определенных боссах. Берсерк также очень ценный для танка - есл ваши жизни постоянно прыгают, тогда вы должны получить существенное повышение скорости атаки с помощью этой способности.

Отличная расовая способность Мастер побега, которая дает вам преимущество в перемещениях и при эффектах снижения скорости

Твердость - одна из лучших ПВП расовых способностей, которая дает шанс аж в 25% сопротивления эффектам оглушения, которые так актуальны в ПВП. Кровавое неистовство также очень сильная способность, которая увеличивает урон по другим игрокам за счет увеличения вашей силы атаки.

Читайте также: